# Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant. # Copyright (C) 2024 Wildfire Games # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant # project. # Translators: # Abdullah Ilgaz, 2017 # Tuğberk Korkut, 2018 # ali topçu, 2018 # Volkan Sarıoğlu, 2019 # Günay Yılmaz, 2020 # Emre JILTA, 2020 # Cem Aktas, 2021 # Cenk Yıldızlı, 2021 # Cem Sivil, 2021 # ismet k, 2022 # A, 2023 # 9d4282795e87ad099e39d98812f1a822_ade2f01, 2024 msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: 0 A.D. — Empires Ascendant\n" "POT-Creation-Date: 2024-07-26 07:08+0000\n" "PO-Revision-Date: 2017-06-04 12:59+0000\n" "Last-Translator: 9d4282795e87ad099e39d98812f1a822_ade2f01, 2024\n" "Language-Team: Turkish (https://app.transifex.com/wildfire-games/teams/17418/tr/)\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Language: tr\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:3 msgid "Welcome to the 0 A.D. tutorial." msgstr "0 A.D. rehberine hoşgeldiniz." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:6 msgid "" "Left-click on a Female Citizen and then right-click on a berry bush to make " "that Female Citizen gather food. Female Citizens gather vegetables faster " "than other units." msgstr "" "Bir Kadın Vatandaşın üzerine sol tıklayın ve daha sonra böğürtlen çalılarına" " sağ tıklayarak Kadın Vatandaşın yiyecek toplamasını sağlayın. Kadın " "vatandaşlar, sebzeleri diğer ünitelerden daha hızlı toplar." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:15 msgid "" "Select the Citizen Soldier, right-click on a tree near the Civic Center to " "begin gathering wood. Citizen Soldiers gather wood faster than Female " "Citizens." msgstr "" "Vatandaş askeri seçin, odun toplamaya başlamak için Şehir Merkezine yakın " "bir ağaca sağ tıklayın. Vatandaş askerler odunu kadın vatandaşlardan daha " "hızlı toplarlar." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:26 #, javascript-format msgid "" "Select the Civic Center building and hold %(hotkey)s while clicking on the " "Hoplite icon once to begin training a batch of Hoplites." msgstr "" "Şehir Merkezi Binasını seçin ve bir Hoplite grubu eğitmek için " "%(hotkey)stuşunu basılı tutarak Ağır Mızraklı Piyade resmine bir kez " "tıklayın." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:37 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:79 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:161 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:245 msgid "" "Do not forget to press the batch training hotkey while clicking to produce " "multiple units." msgstr "" "Birden fazla birim üretmek için tıklarken seri eğitim kısayol tuşuna basmayı" " unutmayın." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:38 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:162 msgid "Click on the Hoplite icon." msgstr "Ağır Mızraklı Piyade simgesine tıklayın." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:46 msgid "" "Select the two idle Female Citizens and build a House nearby by selecting " "the House icon. Place the House by left-clicking on a piece of land." msgstr "" "İki boş kadın vatandaş seçin ve ev simgesini seçerek yakınlarda bir ev inşa " "edin. Bir araziye sol tıklayarak evi yerleştirin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:54 msgid "" "When they are ready, select the newly trained Hoplites and assign them to " "build a Storehouse beside some nearby trees. They will begin to gather wood " "when it's constructed." msgstr "" "Hazır olduklarında, yeni eğitilmiş Ağır Mızraklı Piyade'leri seçin ve " "yakındaki ağaçların yanında bir depo inşa etmelerini sağlayın. İnşa " "edildiğinde odun toplamaya başlayacaklar." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:64 #, javascript-format msgid "" "Train a batch of Skirmishers by holding %(hotkey)s and clicking on the " "Skirmisher icon in the Civic Center." msgstr "" "%(hotkey)stuşuna basılı tutarak ve Şehir Merkezindeki Avcı resmine " "tıklayarak bir grup Avcı eğitin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:80 msgid "Click on the Skirmisher icon." msgstr "'Avcı' simgesine tıklayın" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:88 msgid "" "Build a Farmstead in an open space beside the Civic Center using any idle " "builders." msgstr "" "Boştaki herhangi bir işçiyi kullanarak Şehir Merkezinin yanındaki açık alana" " çiftlik inşa edin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:100 msgid "Let's wait for the Farmstead to be built." msgstr "Çiftliğin inşa edilmesini bekleyelim." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:112 msgid "" "Once the Farmstead is constructed, its builders will automatically begin " "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make " "them construct a Field beside the Farmstead." msgstr "" "Çiftlik kurulduktan sonra işçiler, eğer yakınlarda yiyecek varsa otomatik " "olarak yiyecek toplamaya başlarlar. Bunun yerine işçileri seçin ve çiftlik " "yanında bir tarla oluşturmalarını sağlayın." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:136 msgid "" "The Field's builders will now automatically begin gathering food from the " "Field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build " "another House nearby." msgstr "" "Tarlayı yapan işçiler şimdi otomatik olarak tarladan yiyecek toplamaya " "başlayacaklardır. Yeni eğitilmiş avcı gruplarını, yakında başka bir ev inşa " "ettir." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:144 msgid "" "Train a batch of Hoplites at the Civic Center. Select the Civic Center and " "with it selected right-click on a tree nearby. Units from the Civic Center " "will now automatically gather wood." msgstr "" "Şehir Merkezi'nde bir grup Ağır Mızraklı Piyade eğitin. Şehir Merkezi'ni " "seçin ve onunla birlikte yakındaki bir ağaç üzerinde sağ tıklayın seçin. " "Şehir Merkezi'ndeki birimler otomatik olarak odun toplayacaklardır." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:176 msgid "" "Select the Civic Center, then hover the cursor over the tree and right-click" " when you see your cursor change into a wood icon." msgstr "" "Şehir Merkezini seçin, sonra imlecinizi ağacın üzerine getirin ve imleciniz " "odun simgesine dönüştüğünde sağ tıklayın." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:185 msgid "" "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an" " extra House using any available builder units. This will be the fifth " "Village Phase structure that you have built, allowing you to advance to the " "Town Phase." msgstr "" "Yakına bir kışla inşa et. Her nüfus sınırına ulaştığında, müsait olan bir " "inşaacı ile ilave ev inşa et. Bu senin Köy Aşamasında inşa ettiğin beşinci " "yapı olacak, bu da senin Kasaba Aşamasına geçmene izin verecektir. " #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:193 msgid "" "Select the Civic Center again and advance to Town Phase by clicking on the " "II icon (you have to wait for the barracks to be built first). This will " "allow Town Phase buildings to be constructed." msgstr "" "Kasaba Aşamasına geçmek için Şehir Merkezi'ni tekrar seçerek \"II\" " "simgesine tıkla. Bu işlem Kasaba Aşaması binalarının inşasına izin verecek." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:205 msgid "" "While waiting for the phasing up, you may reassign your idle workers to " "gathering the resources you are short of." msgstr "" "Şehir seviyesinin gelişmesini beklerken, boştaki çalışanlarını sende az " "bulunan kaynaklara toplamak üzere görevlendirmek isteyebilirsin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:220 msgid "" "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge" " of your territory." msgstr "" "Boşta olan Avcılara, sana ait olan bölgenin kuzey doğu ucunda bir karakol " "inşa etme emri ver." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:228 msgid "" "Start training a batch of Female Citizens in the Civic Center and set its " "rally point to the Field (right click on it)." msgstr "" "Şehir Merkezinde bir grup kadın vatandaş eğit ve toplanma noktasını çiftlik " "olarak ayarla (sağ tıklayarak)" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:246 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:348 msgid "Click on the Female Citizen icon." msgstr "Kadın Vatandaş simgesine tıklayın." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:266 msgid "" "Prepare for an attack by an enemy player. Train more soldiers using the " "Barracks, and get idle soldiers to build a Tower near your Outpost." msgstr "" "Bir düşman oyuncunun saldırısına hazırlanın. Kışlayı kullanarak daha fazla " "asker eğitin ve Karakolunuzun yakınında bir Kule inşa etmek için boşta duran" " askerleri edinin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:274 msgid "" "Build a Forge and research the Infantry Training technology (sword icon) to " "improve infantry hack attack." msgstr "" "Piyade eğitim teknolojileriyle (kılıç simgesi) piyade darbe saldırısını " "artırmak için bir Demirhane inşa edin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:282 msgid "The enemy is coming. Train more soldiers to fight off the enemies." msgstr "Düşman geliyor. Düşmanla savaşmak için daha fazla asker eğitin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:290 msgid "Try to repel the attack." msgstr "Saldırıyı püskürtmeye çalışın." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:300 msgid "" "The enemy attack has been thwarted. Now build a market and a temple while " "you assign new units to gather required resources." msgstr "" "Düşman saldırısı engellendi. Şimdi gerekli kaynakları toplamak için yeni " "birimler tayin ederken bir pazar ve bir tapınak inşa edin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:321 msgid "" "Once you meet the City Phase requirements, select your Civic Center and " "advance to City Phase." msgstr "" "Şehir Aşaması gereklerinin yerine getirdiğinizde, Şehir Merkezini seçin ve " "Şehir Aşamasına geçin." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:333 msgid "" "While waiting for the phase change, you may train more soldiers at the " "Barracks." msgstr "" "Çağ atlamayı beklerken, kışlalardan daha fazla asker eğitmek " "isteyebilirsiniz." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:345 msgid "" "Now that you are in City Phase, build the Arsenal nearby and then use it to " "construct 2 Battering Rams." msgstr "" "Şimdi Şehir Aşamasındasın, yakınlara bir Tophane inşa et, sonra bunu 2 adet " "Koçbaşı üretmek için kullan." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:367 msgid "" "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to " "find the enemy Civic Center on the map. Once the enemy's base has been " "spotted, send your Siege Engines and all remaining soldiers to destroy it.\n" msgstr "" "Tüm askerlerinize kaynak toplatmaktan vazgeçin ve haritada düşman Şehir " "Merkezini bulmak için küçük gruplar hâlinde görevlendirin. Düşman üssü " "tespit edildiğinde, onu yok etmek için kuşatma silahlarınızı ve kalan tüm " "askerlerinizi gönderin.\n" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:368 msgid "Female Citizens should continue to gather resources." msgstr "Kadın vatandaşlar kaynak toplamaya devam etmeli." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:379 msgid "The enemy has been defeated. These tutorial tasks are now completed." msgstr "Düşman yenildi. Bu öğreticideki görevler şimdi tamamlandı." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D." msgstr "Bu 0 A.D. oynamaya başlamanız için temel bir eğitimdir." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 msgid "Introductory Tutorial" msgstr "Giriş Eğitimi" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 msgid "Player 2" msgstr "Oyuncu 2" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:39 msgid "Player 1" msgstr "Oyuncu 1" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:4 msgid "" "This tutorial will teach the basics of developing your economy. Typically, " "you will start with a Civic Center and a couple units in Village Phase and " "ultimately, your goal will be to develop and expand your empire, often by " "evolving to Town Phase and City Phase afterward.\n" msgstr "" "Bu rehber size, ekonominizi geliştirmenin temellerini öğretecek. Genellikle " "bir Şehir Merkeziyle ve Köy Aşamasında biraz birimle başlayacaksınız. " "Hedefiniz imparatorluğunuzu geliştirip yaymak, sonrasında Kasaba Aşaması ve " "Şehir Aşamasına geliştirmek olacak.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:6 #, javascript-format msgid "" "\n" "Before starting, you can toggle between fullscreen and windowed mode using %(hotkey)s." msgstr "" "\n" "Başlamadan önce, %(hotkey)stuşunu kullanarak tam ekran ve pencere modu arasında geçiş yapabilirsiniz." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:9 msgid "" "You can change the level of zoom using the mouse wheel and the camera view " "using any of your keyboard's arrow keys.\n" msgstr "" "Yakınlaştırma seviyesini fare tekerleğini ve kamera görüntüsünü klavyenizin " "ok tuşlarından herhangi birini kullanarak değiştirebilirsiniz.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:10 msgid "Adjust the game window to your preferences.\n" msgstr "Oyun penceresini tercihlerinize göre ayarlayın.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:12 #, javascript-format msgid "" "\n" "You may also toggle between showing and hiding this tutorial panel at any moment using %(hotkey)s.\n" msgstr "" "\n" "Ayrıca her zaman %(hotkey)s tuşunu kullanarak bu öğretici panosunu gösterip gizleyebilirsiniz.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:19 msgid "" "To start off, select your building, the Civic Center, by clicking on it. A " "selection ring in the color of your civilization will be displayed after " "clicking." msgstr "" "Başlamak için binanızı, Şehir Merkezini seçin. Seçtikden sonra, " "uygarlığınızın renginde bir seçim halkası görünecektir." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:24 msgid "" "Now that the Civic Center is selected, you will notice that a production " "panel will appear on the lower right of your screen detailing the actions " "that the buildings supports. For the production panel, available actions are" " not masked in any color, while an icon masked in either grey or red " "indicates that the action has not been unlocked or you do not have " "sufficient resources to perform that action, respectively. Additionally, you" " can hover the cursor over any icon to show a tooltip with more details.\n" msgstr "" "Artık Şehir Merkezi'i seçildiğine göre, ekranınızın sağ alt tarafında, " "binaların desteklediği eylemleri detaylandıran bir üretim paneli " "görünecektir. Üretim paneli için kullanılabilir eylemler herhangi bir renkte" " maskelenmezken, gri veya kırmızı renkte maskelenen bir simge, eylemin " "kilidinin açılmadığı veya bu eylemi gerçekleştirmek için yeterli kaynağın " "olmadığını gösterir. Ayrıca, daha fazla ayrıntı içeren ipucu penceresini " "görmek için imleci herhangi bir simgenin üzerine getirebilirsiniz.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:25 msgid "" "The top row of buttons contains portraits of units that may be trained at " "the building while the bottom one or two rows will have researchable " "technologies. Hover the cursor over the II icon. The tooltip will tell us " "that advancing to Town Phase requires both more constructed structures as " "well as more food and wood resources." msgstr "" "En alttaki bir veya iki düğme sırası araştırılabilir teknolojileri " "gösterirken, en üstteki düğme sırası, binada eğitilebilecek birimlerin " "simgelerini içerir, İmleci II simgesinin üzerine getirin. Bu ipucu bize " "Kasaba Aşamasına ilerlemek için hem daha fazla yapıya hem de daha fazla " "yiyecek ve oduna ihtiyacımız olduğunu söyleyecektir." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:30 msgid "" "You have two main types of starting units: Female Citizens and Citizen " "Soldiers. Female Citizens are purely economic units; they have low health " "and little to no attack. Citizen Soldiers are workers by default, but in " "times of need, can utilize a weapon to fight. You have two categories of " "Citizen Soldiers: Infantry and Cavalry. Female Citizens and Infantry Citizen" " Soldiers can gather any land resources while Cavalry Citizen Soldiers can " "only gather meat from animals.\n" msgstr "" "İki tür başlangıç üniteniz var: kadın vatandaşlar ve vatandaş askerler. " "Kadın vatandaşlar tamamen ekonomik ünitelerdir; düşük canları, hiçe yakın " "saldırı gücü vardır. Vatandaş askerler varsayılan olarak işçilerdir, fakat " "ihtiyaç anında savaşmak için silah kullanabilirler. İki sınıf vatandaş asker" " vardır: piyade ve süvari. Süvari vatandaş askerler sadece avlanarak et " "toplayabilirken kadın vatandaşlar ve piyade vatandaş askerler herhangi bir " "kara kaynağını toplayabilirler.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:35 msgid "" "As a general rule of thumb, left-clicking represents selection while right-" "clicking with an entity selected represents an order (gather, build, fight, " "etc.).\n" msgstr "" "Genel bir kural olarak, sol tıklamak seçimi temsil ederken, seçilen varlık " "ile sağ tıklamak bir emri temsil eder (topla, inşa et, dövüş, vb.).\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:40 msgid "" "At this point, food and wood are the most important resources for developing" " your economy, so let's start with gathering food. Female Citizens gather " "vegetables faster than other units.\n" msgstr "" "Bu noktada, yiyecek ve odun ekonominizi geliştirmek için en önemli " "kaynaklardır, o yüzden yiyecek toplamaya başlayalım. Kadın vatandaşlar " "sebzeleri diğer birimlerden daha hızlı toplar.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:41 msgid "There are primarily three ways to select units:\n" msgstr "Birimleri seçmek için temel olarak üç yöntem var:\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:42 msgid "" "1) Hold the left mouse button and drag a selection rectangle that encloses " "the units you want to select.\n" msgstr "" "1) Sol fare düğmesini basılı tutun ve sürükleyerek seçmek istediğiniz " "birimleri içine alan bir dikdörtgen oluşturun.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:43 msgid "" "2) Click on one of them and then add additional units to your selection by " "holding Shift and clicking each additional unit (or also via the above " "selection rectangle).\n" msgstr "" "2) Onlardan birine tıklayın ve daha sonra Shift tuşunu basılı tutarken her " "bir ek birime tıklayarak (veya yukarıdaki seçim dikdörtgeniyle) seçiminize " "ilave birimler ekleyin.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:45 #, javascript-format msgid "" "3) Double-click on a unit. This will select every unit of the same type as " "the specified unit in your visible window. %(hotkey)s+double-click will " "select all units of the same type on the entire map.\n" msgstr "" "3) Bir birime çift tıklayın. Bu, görünür pencerenizde belirtilen birim ile " "aynı tipteki her birimi seçecektir.%(hotkey)s+çift tıklamak haritanın " "tamamında aynı tipteki tüm birimleri seçecektir. \n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:48 msgid "" "You can click on an empty space on the map to reset the selection. Try each " "of these methods before tasking all of your Female Citizens to gather the " "berries to the southeast of your Civic Center by right-clicking on the " "berries when you have all the Female Citizens selected." msgstr "" "İşlemin tekrarlanması için harita üzerindeki boşluğa tıklayabilirsin. Tüm " "kadın vatandaşları seçtiğinizde, tümünü Şehir Merkezi'nizin güneydoğusundaki" " çilekleri toplamak için görevlendirmeden önce bu yöntemlerin her birini " "deneyin." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:59 msgid "" "Now, let's gather some wood with your Infantry Citizen Soldiers. Select your" " Infantry Citizen Soldiers and order them to gather wood by right-clicking " "on the nearest tree." msgstr "" "Şimdi Piyade Vatandaş Askerlerinizle birlikte biraz odun toplayalım. Piyade " "Vatandaş Askerlerinizi seçin ve en yakın ağacı sağ tıklayarak odun " "toplamalarını emredin." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:70 msgid "" "Cavalry Citizen Soldiers are good for hunting. Select your Cavalry and order" " him to hunt the chickens around your Civic Center in similar fashion." msgstr "" "Süvari Vatandaş Askerler avcılıkta iyidir. Süvarilerinizi seçin ve Şehir " "Merkezi'nin çevresindeki tavukları benzer şekilde avlamasını isteyin." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:81 msgid "" "All your units are now gathering resources. We should train more units!\n" msgstr "" "Şu anda tüm birimleriniz kaynak topluyorlar. Daha fazla birim eğitmeliyiz!\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:82 msgid "" "First, let's set a rally point. Setting a rally point on a building that can" " train units will automatically designate a task to the new unit upon " "completion of training. We want to send the newly trained units to gather " "wood on the group of trees to the south of the Civic Center. To do so, " "select the Civic Center by clicking on it and then right-click on one of the" " trees.\n" msgstr "" "İlk önce bir toplanma noktası belirleyelim. Birimleri eğitebilecek bir " "binaya bir toplanma noktası ayarlarsak, eğitimi tamamlanan birime otomatik " "olarak görev atayacaktır. Odun toplayacak yeni eğitilmiş birimleri, Şehir " "Merkezinin güneyindeki ağaç grubuna göndermek istiyoruz. Bunu yapmak için, " "Şehir Merkezini tıklayarak seçin ve ardından ağaçlardan birine sağ " "tıklayın.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:83 msgid "" "Rally points are indicated by a small flag at the end of the blue line." msgstr "" "Toplanma noktaları mavi çizginin sonunda küçük bir bayrakla gösteriliyor." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:91 msgid "" "Select the Civic Center, then hover the cursor over a tree and right-click " "when you see the cursor change into a wood icon." msgstr "" "Şehir Merkezini seçin, sonra imlecinizi ağacın üzerine getirin ve imleciniz " "odun simgesine dönüştüğünde sağ tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:100 msgid "" "Now that the rally point is set, we can produce additional units and they " "will do their assigned task automatically.\n" msgstr "" "Toplanma noktası belirlenmesiyle; daha fazla birim elde edebilir ve " "görevlerini kendiliğinden yerine getirebilirler.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:101 msgid "" "Citizen Soldiers gather wood faster than Female Citizens. Select the Civic " "Center and, while holding Shift, click on the second unit icon, the Hoplites" " (holding Shift trains a batch of five units). You can also train units " "individually by simply clicking, but training 5 units together takes less " "time than training 5 units individually." msgstr "" "Vatandaş askerler, kadın vatandaşlardan daha hızlı odun toplamaktadır. Şehir" " Merkezini seçin ve Shift tuşunu basılı tutarken, ikinci birim simgesine; " "Ağır Mızraklı Piyade'lere tıklayın (Shift tuşunu basılı tutmak beş birimden " "oluşan bir grup eğitir). Ayrıca birimleri tıklayarak tek tek " "eğitebilirsiniz, ancak 5 birimi birlikte eğitmek, 5 birimi tek tek " "eğitmekten daha az zaman alır." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:111 msgid "Do not forget to hold Shift while clicking to train several units." msgstr "Birden fazla birim eğitmek için Shift+Tıkla yapmayı unutmayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:112 msgid "Hold Shift and click on the Hoplite icon." msgstr "Shift'e basılı tut ve Ağır Mızraklı Piyade simgesine tıkla." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:121 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:180 msgid "Let's wait for the units to be trained.\n" msgstr "Birimler eğitilene kadar bekleyelim.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:122 msgid "" "While waiting, direct your attention to the panel at the top of your screen." " On the upper left, you will see your current resource supply (food, wood, " "stone, and metal). As each worker brings resources back to the Civic Center " "(or another dropsite), you will see the amount of the corresponding resource" " increase.\n" msgstr "" "Beklerken, dikkatinizi ekranın en üstündeki panele yönlendirin. Sol üstte, " "mevcut kaynak tedarikinizi (gıda, odun, taş ve metal) göreceksiniz. Her işçi" " kaynakları Şehir Merkezine (veya başka bir depolama alanına) geri " "getirdiğinde, buna karşılık gelen kaynak artışının miktarını göreceksiniz.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:123 msgid "" "This is a very important concept to keep in mind: gathered resources have to" " be brought back to a dropsite to be accounted, and you should always try to" " minimize the distance between resource and nearest dropsite to improve your" " gathering efficiency." msgstr "" "Bu akılda tutulması gereken çok önemli bir kavramdır: Toplanan kaynaklar, " "hesaba katılması için bir Depolama Alanına geri getirilmelidir ve toplama " "verimliliğinizi artırmak için her zaman kaynak ile en yakın Depolama Alanı " "arasındaki mesafeyi en aza indirmeye çalışmalısınız." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:132 msgid "" "The newly trained units automatically go to the trees and start gathering " "wood.\n" msgstr "" "Yeni eğitilen birimler kendiliğinden ağaçlara gidip odun toplayacaklar.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:133 msgid "" "But as they have to bring it back to the Civic Center to deposit it, their " "gathering efficiency suffers from the distance. To fix that, we can build a " "Storehouse, a dropsite for wood, stone, and metal, close to the trees. To do" " so, select your five newly trained Citizen Soldiers and look for the " "construction panel on the bottom right, click on the Storehouse icon, move " "the mouse as close as possible to the trees you want to gather and click on " "a valid place to build the dropsite.\n" msgstr "" "Ancak onu depolamak için Şehir Merkezi'ne geri getirmek zorunda " "olduklarından, mesafeden ötürü kaynak toplama verimliliği düşecektir. Verimi" " arttırmak için ağaçlara yakın bir yere ahşap, taş ve metal deposu inşa " "edebiliriz. Bunu yapmak için, yeni eğitilmiş beş Vatandaş Askerinizi seçin " "ve sağ altta bulunan inşaat panelindeki depo simgesini tıklayın, imleci " "ağaçlara mümkün olduğunca yakın yere götürün ve inşa edilebilir alana " "tıklayın.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:134 msgid "" "Invalid (obstructed) positions will show the building preview overlay in " "red." msgstr "" "Geçersiz (engellenmiş) pozisyonlar, bina önizlemesinde kırmızı renkli olarak" " gösterilir." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:144 msgid "" "The selected Citizens will automatically start constructing the building " "once you place the foundation." msgstr "" "Temel attığınızda, seçili vatandaşlar kendiliğinden binayı inşa etmeye " "başlayacaklar." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:155 msgid "" "When construction finishes, the builders default to gathering wood " "automatically.\n" msgstr "" "İnşaat bittiğinde, inşaatçılar varsayılan olarak otomatik olarak odun " "toplamaya başlar.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:156 msgid "" "Let's train some Female Citizens to gather more food. Select the Civic " "Center, hold Shift and click on the Female Citizen icon to train five Female" " Citizens." msgstr "" "Hadi daha fazla yiyecek toplamak için biraz kadın vatandaş eğitelim. Şehir " "Merkezini seçin, 5 kadın vatandaş eğitmek için Shift tuşunu basılı tutarak " "kadın vatandaş simgesine tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:170 msgid "Do not forget to hold Shift and click to train several units." msgstr "" "Birden fazla birim eğitmek için Shift tuşunu basılı tutarak tıklamayı " "unutmayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:171 msgid "Hold shift and click on the Female Citizen icon." msgstr "Shift tuşuna basılı tutarak kadın vatandaşa tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:181 msgid "" "In the meantime, we seem to have enough workers gathering wood. We should " "remove the current rally point of the Civic Center away from gathering wood." " For that purpose, right-click on the Civic Center when it is selected (and " "the flag icon indicating the rally point is crossed out)." msgstr "" "Bu arada, odun toplayacak kadar işçimiz var. Şehir Merkezinin şu anki " "toplanma noktasını olan odun toplama noktasını kaldırmalıyız. Bu amaçla, " "Şehir Merkezini seçip üzerine sağ tıklayın (ve toplanma noktasını belirten " "bayrak simgesini silinecektir.)." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:195 msgid "The units should be ready soon.\n" msgstr "Birimler yakında hazır olacak.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:196 msgid "" "In the meantime, direct your attention to your population count on the top " "panel. It is the fifth item from the left, after the resources. It would be " "prudent to keep an eye on it. It indicates your current population " "(including those being trained) and the current population limit, which is " "determined by your built structures." msgstr "" "Bu arada, dikkatinizi üst paneldeki nüfus sayınıza yönlendirin. Kaynaklardan" " sonra soldan beşinci maddedir. Üzerinde bir göz tutmak ihtiyatlı olur. " "Mevcut nüfusunuzu (eğitilenler dahil) ve yerleşik yapılarınız tarafından " "belirlenen mevcut nüfus sınırını gösterir." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:209 msgid "" "As you have nearly reached the population limit, you must increase it by " "building some new structures if you want to train more units. The most cost " "effective structure to increase your population limit is the House.\n" msgstr "" "Nüfus sınırına neredeyse ulaştığınızda, daha fazla birim eğitmek " "istiyorsanız yeni yapılar inşa ederek nüfus sınırını arttırmalısınız. Nüfus " "sınırınızı artıracak en uygun maliyetteki yapı evdir.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:210 msgid "" "Now that the units are ready, let's see how to build several Houses in a " "row." msgstr "" "Şimdi birimler hazır olduğuna göre, hadi tek seferde nasıl bir sürü ev " "kuruluyor görelim." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:215 msgid "" "Select two of your newly-trained Female Citizens and ask them to build these" " Houses in the empty space to the east of the Civic Center. To do so, after " "selecting the Female Citizens, click on the House icon in the bottom right " "panel and, while holding Shift, click first on the position in the map where" " you want to build the first House, and then click on the position where you" " want to build the second House (when you give a command while holding " "Shift, you put the command in a queue; units automatically switch to the " "next command in their queue when they finish their current command). Press " "Escape to get rid of the House cursor so you don't spam Houses all over the " "map.\n" msgstr "" "Yeni eğitilen kadın vatandaşlarınızdan ikisini seçin ve onlardan Şehir " "Merkezinin doğusundaki boş alana bu evleri inşa etmelerini isteyin. Bunun " "için, kadın vatandaşları seçtikten sonra, sağ alt paneldeki ev simgesine " "tıklayın ve Shift tuşunu basılı tutarken, önce ilk evi inşa etmek " "istediğiniz haritadaki konumu tıklayın ve ardından konumu seçin. ikinci evi " "inşa etmek istiyorsanız (Shift tuşunu basılı tutarak komut verirseniz, " "komutlarınızı bir sıraya koyarsınız; birimler otomatik olarak sıradaki " "komutlarına getirdiklerinde diğer sıradaki komuta geçerler). Ev " "göstergesinden kurtulmak için Esc tuşuna basın, böylece haritanın her " "tarafını evlerle doldurmazsınız.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:216 msgid "" "Reminder: to select only two Female Citizens, click on the first one and " "then hold Shift and click on the second one." msgstr "" "Hatırlatma: Sadece iki kadın vatandaş seçmek için, birinciye tıklayın ve " "daha sonra Shift tuşunu basılı tutarak ikinciye tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:249 msgid "" "You may notice that berries are a finite supply of food. We will need a more" " lasting food source. Fields produce an unlimited food resource, but are " "slower to gather than forageable fruits.\n" msgstr "" "Meyvelerin sınırlı bir besin kaynağı olduğunu fark edebilirsiniz. Daha " "kalıcı bir gıda kaynağına ihtiyacımız olacak. Tarlalar sınırsız bir gıda " "kaynağı üretir, ancak toplanabilir meyvelerden daha yavaş toplanırlar.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:250 msgid "" "But to minimize the distance between a farm and its corresponding food " "dropsite, we will first build a Farmstead." msgstr "" "Ama tarla ve yiyecek depolama alanı arasındaki mesafeyi en aza indirmek için" " önce çiftlik kuracağız." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:261 msgid "" "Select the three remaining (idle) Female Citizens and order them to build a " "Farmstead in the center of the large open area to the west of the Civic " "Center.\n" msgstr "" "Geriye kalan üç (boşta) kadın vatandaşı seçin ve Şehir Merkezinin " "batısındaki geniş açık alanın merkezinde bir çiftlik inşa etmelerini " "isteyin.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:262 msgid "" "We will need a decent chunk of space around the Farmstead to build Fields. " "In addition, we can see goats on the west side to further improve our food " "gathering efficiency should we ever decide to hunt them.\n" msgstr "" "Tarlaları inşa etmek için çiftlik çevresinde uygun bir alana ihtiyacımız " "olacak. Ayrıca, yiyecek toplama verimini daha da arttırmak istersek batı " "tarafta avlayabileceğimiz keçiler mevcut.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:263 msgid "" "If you try to select the three idle Female Citizens by clicking and dragging" " a selection rectangle over them, you might accidentally select additional " "units. To avoid that, hold the I key while selecting so that only idle units" " are selected. If you accidentally select a cavalry unit, hold Ctrl and " "click on the cavalry unit icon of the selection panel at the bottom of the " "screen to remove the cavalry unit from the current selection." msgstr "" "Boştaki üç kadın vatandaşı bir seçim dikdörtgeni seçerseniz, yanlışlıkla ek " "birimler seçebilirsiniz. Bundan kaçınmak için, seçme işlemini yaparken I " "tuşunu basılı tutarsanız sadece çalışmayan birimleri seçmiş olursunuz. " "Yanlışlıkla bir süvari birimini seçerseniz, Ctrl tuşunu basılı tutun ve " "süvari birimini mevcut seçimden çıkarmak için ekranın altındaki seçim " "panelinin süvari birimi simgesini tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:278 msgid "" "When the Farmstead construction is finished, its builders will automatically" " look for food, and in this case, they will go after the nearby goats.\n" msgstr "" "Çiftlik inşaatı tamamlandığında inşacılar otomatik olarak yiyecek arayacak " "ve bu durumda yakındaki keçilerin peşinden gidecekler.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:279 msgid "" "But your House builders will only look for something else to build and, if " "nothing found, become idle. Let's wait for them to build the Houses." msgstr "" "Ama ev inşacıları sadece inşa edebilecek başka bir şey arayacaklardır ve " "inşa edilecek bir şey yoksa boşta kalacaklardır. Evleri inşa etmelerini " "bekleyelim." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:295 msgid "" "When both Houses are built, select your two Female Citizens and order them " "to build a Field as close as possible to the Farmstead, which is a dropsite " "for all types of food." msgstr "" "Her iki ev de inşa edildiğinde, iki kadın vatandaşınızı seçin ve tarlalara " "mümkün olduğunca yakın, her türlü besin kaynağı için depolama alanı olan " "çiftlik inşa etmelerini isteyin." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:305 msgid "" "When the Field is ready, the builders will automatically start gathering " "it.\n" msgstr "" "Tarla hazır olduğunda, inşacılar kendiliğinden toplamaya başlayacaklar.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:306 msgid "" "The cavalry unit should have slaughtered all chickens by now. Select it and " "explore the area to the south of the Civic Center: there is a lake with some" " camels around. Move your cavalry by right-clicking on the point you want to" " go, and when you see a herd of camels, right-click on one of them to start " "hunting for food." msgstr "" "Süvari birlikleri şu andan itibaren tüm tavukları harcamalı. Birlikleri seç" " ve bir gölün ve bazı develerin bulunduğu, Şehir Merkezi'nin güneyindeki " "bölgeyi keşfet. Süvarilerini gitmelerini istediğin noktaya doğru sağ tıkla " "yönlendir ve bir deve sürüsü gördüğünde, besin için onları avlamak amacıyla " "içlerinden birine sağ tıkla." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:317 msgid "" "Up to five Workers can gather from a Field. To add additional Workers, " "select the Civic Center and set a rally point on a Field by right-clicking " "on it. If the Field is not yet finished, new Workers sent by a rally point " "will help building it, and when built, they will gather food." msgstr "" "Bir Tarladan en fazla beş İşçi toplanabilir. Ek İşçiler eklemek için, şehir " "merkezini seçin ve bir Tarlaya sağ tıklayarak bir toplanma noktası " "belirleyin. Tarla henüz tamamlanmadıysa, bir toplanma noktası tarafından " "gönderilen yeni İşçiler onu inşa etmeye yardımcı olacak ve inşa edildiğinde " "yiyecek toplayacaklardır." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:325 msgid "Select the Civic Center and right-click on the Field." msgstr "Şehir Merkezini seçin ve Tarlaya sağ tıklayın" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:333 msgid "" "Now click three times on the Female Citizen icon in the bottom right panel " "to train three additional farmers." msgstr "" "Şimdi üç ek çiftçi yetiştirmek için sağ alt paneldeki kadın vatandaş " "simgesine üç kez tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:347 msgid "Click without holding Shift to train a single unit." msgstr "Tek bir birim eğitmek için Shift tuşuna basılı tutmadan tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:358 msgid "" "You can increase the gather rates of your workers by researching new " "technologies available in some buildings.\n" msgstr "" "Bazı binalardaki yeni teknolojileri araştırarak işçilerinizin verimliliğini " "artırabilirsiniz.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:359 msgid "" "The farming rate, for example, can be improved with a researchable " "technology in the Farmstead. Select the Farmstead and look at its production" " panel on the bottom right. You will see several researchable technologies. " "Hover the cursor over them to see their costs and effects and click on the " "one you want to research." msgstr "" "Tarım verimi örneğin, çiftlik evindeki araştırılabilir teknoloji ile " "iyileştirilebilir. Çiftlik evini seçin ve sağ alt taraftaki üretim paneline " "bakın. Çok sayıda araştırılabilir teknolojiler göreceksiniz. Maliyetlerini " "ve etkilerini görmek için imleci üzerlerine getirin ve araştırmak " "istediğinizi tıklayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:374 msgid "" "We should start preparing to phase up into Town Phase, which will unlock " "many more units and buildings. Select the Civic Center and hover the cursor " "over the Town Phase icon to see what is still needed.\n" msgstr "" "Birçok birimin ve binaların kilidini açacak olan Şehir Aşamasına geçmeye " "hazırlanmalıyız. Şehir Merkezini seçin ve hâlâ neyin gerekli olduğunu görmek" " için imleci Kasaba Aşaması simgesinin üzerine getirin.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:375 msgid "" "We now have enough resources, but one structure is missing. Although this is" " an economic tutorial, it is nonetheless useful to be prepared for defense " "in case of attack, so let's build Barracks.\n" msgstr "" "Artık yeterli kaynağımız var, ancak bir yapı eksik. Her ne kadar bu ekonomik" " bir eğitim olsa da, saldırı durumunda savunma için hazırlıklı olmakta fayda" " var, hadi Kışla inşa edelim.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:376 msgid "" "Select four of your soldiers and ask them to build a Barracks: as before, " "start selecting the soldiers, click on the Barracks icon in the production " "panel and then lay down a foundation not far from your Civic Center where " "you want to build." msgstr "" "4 askerinizi seçin ve Kışla inşa etmelerini isteyin; önceden olduğu gibi, " "askerleri seçin, üretim panosundaki Kışla simgesine tıklayın ve Şehir " "Merkezinden uzak olmayan istediğiniz bir yere temel atın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:387 msgid "" "Let's wait for the Barracks to be built. As this construction is lengthy, " "you can add two soldiers to build it faster. To do so, select your Civic " "Center and set up a rally point on the Barracks foundation by right-clicking" " on it (you should see a hammer icon). Then produce two more builders by " "clicking on the Hoplite icon twice." msgstr "" "Kışlaların inşasını bekleyelim. Bu inşaat uzun olduğundan, daha hızlı inşa " "etmek için iki asker ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için, Şehir Merkezinizi " "seçin ve Kışla temeline sağ tıklayarak bir toplanma noktası kurun (bir çekiç" " simgesi göreceksiniz). Ardından, Ağır Mızraklı Piyade simgesine iki kez " "tıklayarak iki tane daha inşaatçı üretin." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:397 msgid "" "You should now be able to research Town Phase. Select the Civic Center and " "click on the technology icon.\n" msgstr "" "Şimdi Şehir Aşamasını araştırabilirsin. Şehir Merkezini seçin ve teknoloji " "simgesine tıklayın.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:398 msgid "" "If you still miss some resources (icon with red overlay), wait for them to " "be gathered by your workers." msgstr "" "Hâlâ bazı kaynaklar eksikse (kırmızı simgeyle gösterilir), işçilerin " "toplamasını bekleyin." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:412 msgid "" "In later phases, you need usually stone and metal to build bigger structures" " and train better soldiers. Hence, while waiting for the research to be " "done, you will send half of your idle Citizen Soldiers (who have finished " "building the Barracks) to gather stone and the other half to gather metal.\n" msgstr "" "Daha sonraki aşamalarda, daha büyük yapılar inşa etmek ve daha iyi askerler " "eğitmek için genellikle taş ve metale ihtiyacın olacaktır. Bu nedenle, " "araştırmanın yapılmasını beklerken, boştaki Vatandaş Askerlerinizin yarısını" " (Kışlaları inşa etmeyi bitirenler) taş toplamak ve diğer yarısını da metal " "toplamak için göndereceksiniz.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:413 msgid "" "To do so, we could select three Citizen Soldiers and right-click on the " "stone quarry on the west of the Civic Center (the cursor changes when " "hovering the stone quarry while your soldiers are selected). However, these " "soldiers were gathering wood, so they may still carry some wood which would " "be lost when starting to gather another resource." msgstr "" "Bunu yapmak için, üç Vatandaş Asker seçebilir ve Şehir Merkezi'nin " "batısındaki taş ocağına sağ tıklayabiliriz (imleç, askerleriniz seçiliyken, " "taş ocağının üzerinde değişir). Ancak bu askerler odun topluyorlardı, bu " "yüzden hâlâ odun taşıyorlar ki başka bir kaynak toplamaya başlayınca bunlar " "kaybolacaktır." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:418 msgid "" "Thus, we should order them to deposit their wood in the Civic Center along " "the way. To do so, we will hold Shift while clicking to queue orders: select" " your soldiers, hold Shift and right-click on the Civic Center to deposit " "their wood and then hold Shift and right-click on the stone quarry to gather" " it.\n" msgstr "" "Bu nedenle, odunları yol üzerindeki Şehir Merkezi'ne depolamalarını " "emretmeliyiz. Bunu yapmak için Shift tuşunu basılı tutarken emir sırasına " "tıklayacağız: askerlerini seç, Shift tuşunu basılı tut ve odunlarını " "bırakmaları için Şehir Merkezi'ne sağ tıklayın ve ardından taş toplamak için" " Shift tuşunu basılı tutarak taş ocağına sağ tıklayın.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:419 msgid "" "Perform a similar order queue with the remaining soldiers and the metal mine" " in the west." msgstr "" "Kalan askerler ve batıdaki metal madeni için benzer bir emir sırası " "uygulayın." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:453 msgid "" "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of the " "basics of setting up your economy." msgstr "" "Bu örneklerin sonu. Bu size ekonominizi kurmanın temelleri hakkında iyi bir " "fikir verecektir." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:39 msgid "" "This map will give a rough guide for starting the game effectively. Early in" " the game the most important thing is to gather resources as fast as " "possible so you are able to build enough troops later." msgstr "" "Bu harita oyuna etkili bir şekilde başlamak için kaba bir rehber olacaktır. " "Oyunun başında en önemli şey kaynakları olabildiğince hızlı toplamaktır, " "böylece daha sonra yeterince asker oluşturabilirsiniz." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:39 msgid "Starting Economy Walkthrough" msgstr "Ekonomi Yardım Rehberine Başlama"