# Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant. # Copyright (C) 2024 Wildfire Games # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant # project. # Translators: # Afonso Lopes, 2023 # Damixinho, 2020 # Djassi Fonseca, 2016 # Drew Melim, 2016 # Gonçalo Amaral, 2018 # Hugo Alves, 2023 # João Ferreira, 2020 # lecalam, 2022-2024 # Leonor Bravo, 2021 # Mário Branco, 2017 # Nelson Torres, 2021 # Nuno Menezes, 2017 # Paulo Marques, 2020 # Pedro matias, 2018 # Pedro M, 2016 # Pedro Santos, 2017 # Rui, 2018-2019 # t g, 2017 msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: 0 A.D.\n" "POT-Creation-Date: 2024-08-30 02:02+0200\n" "PO-Revision-Date: 2016-05-21 09:22+0000\n" "Last-Translator: lecalam, 2022-2024\n" "Language-Team: Portuguese (Portugal) (http://app.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/pt_PT/)\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Language: pt_PT\n" "Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n == 0 || n == 1) ? 0 : n != 0 && n % 1000000 == 0 ? 1 : 2;\n" #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json msgid "Arsenal Repairs" msgstr "Reparações no arsenal" #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json msgid "Garrisoned Siege Engines +3 health regeneration rate." msgstr "Máquinas de cerco aquarteladas: +3 velocidade de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json msgid "Officer Accommodation" msgstr "Alojamento de oficiais" #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json msgid "Garrisoned Heroes +6 health regeneration rate." msgstr "Heróis aquartelados: +6 velocidade de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json msgid "Dockyard Repairs" msgstr "Reparações na doca" #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json msgid "Garrisoned Ships +10 health regeneration rate." msgstr "Barcos aquartelados: +10 velocidade de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +3 food." msgstr "Aquartelar no interior do curral para ganhar +3 comida ao longo do tempo." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json msgid "Ranching and Corralling" msgstr "Pecuária e curral" #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +2 food." msgstr "Aquartelar no interior do curral para ganhar +2 comida ao longo do tempo." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +1 food." msgstr "Aquartelar no interior do curral para ganhar +1 comida ao longo do tempo." #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json msgid "Eternal Fire" msgstr "Fogo eterno" #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json msgid "Structures +50% capture points." msgstr "Estruturas: +50% pontos de captura." #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json msgid "Farmland" msgstr "Terras agrícolas" #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json msgid "Workers +75% grain gather rate around a captured Rotary Mill." msgstr "Trabalhadores: +75% velocidade de recolha de cereais em torno de um moinho rotativo capturado." #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json msgid "Religious Fervor" msgstr "Fervor religioso" #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage." msgstr "Soldados: +20% dano de ataque corpo a corpo e +20% ataque à distância." #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json msgid "Patriotism" msgstr "Patriotismo" #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json msgid "Workers +15% gather speed." msgstr "Trabalhadores: +15% velocidade de recolha." #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json msgid "Exhortative Presence" msgstr "Presença encorajadora" #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json msgid "" "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance and +10% melee and ranged attack " "damage." msgstr "Soldados :+1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +10% dano de ataque corpo a corpo e +10% dano de ataque à distância." #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json msgid "Powerful Priesthood" msgstr "Sacerdócio poderoso" #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json msgid "Heroes −5% health." msgstr "Heróis: −5% vida." #: simulation/data/auras/structures/library.json msgid "Structures −15% technology resource costs and research time." msgstr "Estruturas: −15% custo em recursos tecnológicos e tempo de desenvolvimento." #: simulation/data/auras/structures/library.json msgid "Centre of Scholarship" msgstr "Centro académico" #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json msgid "Loyalty" msgstr "Lealdade" #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json msgid "Structures +50% capture points garrison regeneration rate." msgstr "Estruturas: +50% velocidade de regeneração de pontos de captura com unidades aquarteladas." #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json msgid "Edict of Ashoka" msgstr "Édito de Açoca" #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json msgid "Traders +20% movement speed." msgstr "Mercadores: +20% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json msgid "Satrapy Tribute" msgstr "Tributo satrópico" #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json msgid "" "Upgrade the Winter Palace to receive a free trickle of a desired resource." msgstr "Atualizar o Palácio de Inverno para receber um recurso desejado de graça regularmente e ao longo do tempo." #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json msgid "Medical Treatment" msgstr "Tratamento médico" #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json msgid "Humans +1 health regeneration rate." msgstr "Humanos: +1 velocidade de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/structures/theater.json msgid "Structures +20% territory influence radius." msgstr "Estruturas: +20% raio de influência territorial." #: simulation/data/auras/structures/theater.json msgid "Hellenization" msgstr "Helenização" #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json msgid "Wall Protection" msgstr "Proteção de muralha" #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json msgid "" "Turreted Soldiers +3 crush, hack, pierce resistance and +20 vision range." msgstr "Soldados em cubelos: +3 resistência ao esmagamento, +3 corte e +3 perfuração e +20 alcance de visão." #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json msgid "Glorious Expansion" msgstr "Expansão gloriosa" #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json msgid "" "+20% maximum population limit (requires the “Glorious Expansion” " "technology)." msgstr "+20% limite máximo populacional (necessita da tecnologia “expansão gloriosa”)." #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json msgid "Rigorous Training" msgstr "Treino rigoroso" #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json msgid "Units gain experience while garrisoned inside the building." msgstr "As unidades ganham experiência enquanto estiverem aquarteladas dentro do edifício." #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json msgid "Democracy" msgstr "Democracia" #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json msgid "Civic Center technologies −50% research time and −30% cost." msgstr "Tecnologias do centro cívico: −50% tempo de desenvolvimento e −30% custo em recursos." #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json msgid "Druids" msgstr "Druidas" #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json msgid "Healers −20% resource costs." msgstr "Curandeiros: −20% custo em recursos." #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json msgid "Mercenary Transports" msgstr "Transportes de mercenários" #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json msgid "Mercenaries −50% train time." msgstr "Mercenários: −50% tempo de treino." #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json msgid "Products from Gaul" msgstr "Produtos da Gália" #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json msgid "Forges −15% technology resource costs and research time." msgstr "Forjas: −15% custo em recursos de tecnologia e tempo de desenvolvimento." #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json msgid "Silk Road" msgstr "Rota da Seda" #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json msgid "Allies +20% international trade bonus." msgstr "Aliados: +20% bónus de comércio internacional." #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json msgid "Saripeko" msgstr "Saripeko" #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json msgid "Citizen Javelineers −10% resource costs." msgstr "Cidadãos com lanças: −10% custo em recursos." #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json msgid "Elephant Suppliers" msgstr "Fornecedores de elefantes" #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json msgid "Elephants −20% resource costs and training time." msgstr "Elefantes: −20% custo em recursos e tempo de treino." #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json msgid "Mechanical Innovation" msgstr "Inovação mecânica" #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json msgid "Siege Weapons and Arsenals −25% resource costs and build time." msgstr "Arsenais (estrutura) e armas de cerco: −25% custo em recursos e tempo de construção." #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json msgid "Ashoka's Religious Support" msgstr "Apoio religioso de Açoca" #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json msgid "" "Temples −50% resource costs and building time; Temple technologies −50% " "resource costs and research time." msgstr "Templos: −50% custo em recursos e tempo de construção. Tecnologias dos templos: −50% custo em recursos e tempo de desenvolvimento." #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json msgid "Training Regimes" msgstr "Regimes de treino" #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json msgid "Barracks and Stables −20% wood and stone cost and build time." msgstr "Quartéis e estábulos: −20% custo em madeira, em pedra e tempo de construção." #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json msgid "Breadbasket of the Mediterranean" msgstr "Celeiro do Mediterrâneo" #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json msgid "+1.0 food trickle rate." msgstr "+1 velocidade de recebimento de alimentos ao longo do tempo." #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json msgid "Conscription" msgstr "Recrutamento" #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json msgid "Citizen Infantry −10% training time." msgstr "Cidadãos de infantaria: −10% tempo de treino." #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json msgid "Syrian Tetrapolis" msgstr "Tetrápolis da Síria" #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json msgid "" "Civil Centers and Colonies −20% resource cost and −30% construction time." msgstr "Centros cívicos e colónias: −20% custo em recursos e −30% tempo de construção." #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json msgid "Peloponnesian League" msgstr "Liga do Peloponeso" #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json msgid "Heroes are trained for free." msgstr "Os heróis são treinados gratuitamente." #: simulation/data/auras/units/carnyx.json msgid "Intimidating Sound" msgstr "Som intimidante" #: simulation/data/auras/units/carnyx.json msgid "Enemy Soldiers −10% attack damage and capture attack strength." msgstr "Soldados inimigos: −10% dano de ataque e força de ataque de captura." #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json msgid "Economic Reforms" msgstr "Reformas económicas" #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json msgid "" "Solon instituted several economic reforms encouraging commerce and agriculture.\n" "Workers +15% gather speed." msgstr "Sólon instituiu várias reformas económicas, incentivando o comércio e a agricultura.\nTrabalhadores: +15% velocidade de recolha." #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json msgid "Economic Fortune" msgstr "Fortuna económica" #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json msgid "" "Solon brought in a new system of weights and measures, fathers were encouraged to find trades for their sons.\n" "Economic technologies −10% resource costs." msgstr "Sólon introduziu um novo sistema de pesos e medidas, os pais foram encorajados a encontrar profissões para os seus filhos.\nTecnologias económicas: −10% custo em recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json msgid "" "Seeing entrenched defense to be useless against the Roman army, Cassivellaunus resorted to guerrilla tactics. This was later employed by other chieftains too.\n" "Soldiers +15% movement speed and +15% vision range." msgstr "Vendo a defesa entrincheirada a ser inútil contra o exército romano, Cassivelauno recorreu a táticas de guerrilha. Estas também foram empregues mais tarde por outros líderes.\nSoldados: +15% velocidade de movimento e +15 alcance de visão." #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json msgid "Guerrilla Tactics" msgstr "Táticas de guerrilha" #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json msgid "Skirmisher Harassment" msgstr "Perseguição dos escaramuçadores" #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json msgid "" "Cassivellaunus deployed fast-moving skirmishers to harass Roman troops and foragers.\n" "Javelineers +20% attack range." msgstr "Cassivelauno mobilizou escaramuçadores velozes para perseguirem as tropas e forrageadores romanos.\nGuerreiros com lanças: +20% distância de ataque." #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json msgid "Commander of Heavy Cavalry" msgstr "Comandante da cavalaria pesada" #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json msgid "" "Leader of the Carthaginian heavy cavalry at Trebia and Cannae, where his triple charge had devastating effects on the enemy.\n" "Melee Cavalry +1 crush, hack, pierce resistance and +10% health." msgstr "Líder da cavalaria pesada cartaginesa em Trébia e Canas, onde o seu ataque triplo teve efeitos devastadores sobre o inimigo. \nCavalaria corpo a corpo: +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +10% vida." #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json msgid "Ambush Slaughter" msgstr "Massacre de emboscada" #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json msgid "" "Warring with the Romans, Ambiorix realized the futility of open warfare and instead resorted to ambush tactics. The Gauls quickly learned where and when to execute surprise attacks.\n" "Soldiers +5% melee and ranged attack damage and −25% promotion experience." msgstr "Guerreando com os romanos, Ambiórix percebeu da futilidade da guerra aberta e em vez disso recorreu a táticas de emboscada. Os gauleses rapidamente aprenderam onde e quando executar os ataques de surpresa.\nSoldados: +5% dano de ataque à distância e corpo a corpo e −25% experiência para promoção." #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json msgid "Tribute to Rome" msgstr "Tributo a Roma" #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json msgid "" "When the Roman army fell short of food supplies, the Gallic tribes were ordered to give up a part of their already meagre harvest. The Eburones under Ambiorix were reluctant to do so, therefore Caesar sent troops to take them by force.\n" "Workers −10% grain gather rate." msgstr "Quando o exército romano ficou sem provisões alimentares, as tribos gaulesas foram obrigadas a ceder uma parte das suas já escassas colheitas. Os eburões, sob o comando de Ambiórix, mostraram-se relutantes em fazê-lo, pelo que César enviou tropas para os tomar à força.\nTrabalhadores: −10% velocidade de recolha de cereais." #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json msgid "Territorial Expansion" msgstr "Expansão territorial" #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json msgid "" "At its height, the Empire's borders spanned from the Fergana Valley in the west, to Korea in the east, and to northern Vietnam in the south.\n" "Territory influence bonus +20%." msgstr "No seu auge, as fronteiras do Império estendiam-se do vale de Fergana a oeste, à Coreia a leste e ao norte do Vietname a sul.\nBónus de influência de território: +20%." #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json msgid "Imperial Music Bureau" msgstr "Gabinete de Música Imperial" #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json msgid "" "The Music Bureau was charged directly by Emperor Wu to perform various tasks related to music, poetry, entertainment, or religious worship.\n" "Technologies −50% resource cost and research time." msgstr "O Gabinete de Música foi encarregado diretamente pelo Imperador Wu de executar várias tarefas relacionadas com música, poesia, entretenimento ou culto religioso.\nTecnologias: −50% custo em recursos e tempo de desenvolvimento." #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json msgid "Mercenary Commander" msgstr "Comandante mercenário" #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json msgid "" "Along with his brother Indibil, Mandonius commanded the Iberian recruits and mercenaries that took part in the Punic Wars.\n" "Allied Citizen Mercenaries −25% metal cost." msgstr "Junto com o seu irmão Indíbil, Mandónio comandou os mercenários e recrutas ibéricos que tomaram parte nas Guerras Púnicas.\nCidadãos mercenários aliados: −25% custo em metal." #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json msgid "Saver of Lives" msgstr "Salvador de vidas" #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json msgid "" "Following the fall of Indibil in battle, Mandonius led the survivors to safety.\n" "Soldiers +10% health." msgstr "Após a queda de Indíbil numa batalha, Mandónio conduziu os sobreviventes para um local seguro\nSoldados: +10% vida." #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json msgid "Earliest Nubian Queen" msgstr "A mais antiga rainha da Núbia" #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json msgid "" "Ruling with full power in the Meroë Empire and also playing a significant role in the Meroitic religion, Shanakdakheto represented the might of Kush, something not to be taken lightly.\n" "Enemy Female Citizens −15% gather speed." msgstr "Governando com poder total no Império de Meroé e também desempenhando um papel significativo na religião Meróitica, Shanakdakhete representou o poderio de Cuxe, algo que não deve ser tomado de ânimo leve.\nCidadãs inimigas: −15% velocidade de recolha." #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json msgid "Temple at Naqa" msgstr "Templo em Naqa" #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json msgid "" "As in all cultures, religion played a significant part in Kush. Shanakdakheto had the temple built around 160 BC as a symbol of the advancedness of Meroë.\n" "Temples +1 garrison heal rate." msgstr "Como em todas as culturas, a religião desempenhou uma parte significante em Cuxe. Shanakdakhete teve o templo construído a cerca de 160 a.C. como um símbolo dos avanços de Meroé.\nTemplos: +1 velocidade de cura de unidades aquarteladas." #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json msgid "Sacker of Cities" msgstr "Saqueador de cidades" #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json msgid "" "During the First Macedonian War, Philip and his troops sacked Thermum, the religious and political center of Aetolia.\n" "Humans, Siege Engines, Ships, and Structures gain +5 food and wood loot." msgstr "Durante a Primeira Guerra Macedónica, Filipe e as suas tropas saquearam Thermos, o centro político e religioso de Etólia.\nHumanos, máquinas de cerco, barcos e estruturas: +5 pilhagem de comida e madeira." #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json msgid "Financial Reorganization" msgstr "Reorganização financeira" #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json msgid "" "Allied with Rome, Philip reorganized the country's internal affairs and finances, leaving as a legacy reopened mines and a new currency.\n" "Gain a slow trickle of metal." msgstr "Aliado a Roma, Filipe reorganizou os assuntos internos e as finanças do país, deixando como legado as minas reabertas e uma nova moeda.\nGanhe um pouco de metal ao longo do tempo." #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json msgid "Consolidator of the Empire" msgstr "Consolidador do império" #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json msgid "" "Son of Chandragupta Maurya, Bindusara consolidated the empire, creating a stable state for his son Ashoka to inherit.\n" "Structures +20% territory influence radius." msgstr "Filho de Chandragupta Máuria, Bindusara consolidou o império, criando um estado estável para o seu filho Açoca herdar.\nEstruturas: +20% raio de influência territorial." #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json msgid "Vamba Moriyar" msgstr "Vamba Moriyar" #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json msgid "" "Bindusara is said to have conquered lands to the south of the empire.\n" "Soldiers +15% capture attack strength." msgstr "Dizem que Bindusara conquistou terras para o sul do Império.\nSoldados: +15% força de ataque de captura." #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json msgid "Great Builder" msgstr "Grande construtor" #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json msgid "" "Throughout his reign, much of Artaxerxes' wealth was spent on building projects. He restored the Palace of Darius I at Susa and restored the ancient city of Ecbatana.\n" "Structures −10% resource costs and +5% health." msgstr "Ao longo do seu reinado, muita da riqueza de Artaxerxes foi gasta em projetos de construção. Ele restaurou o Palácio de Dario I em Susa e restaurou a antiga cidade de Ecbátana.\nEstruturas: −10% custo em recursos e +5% vida." #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json msgid "Great Librarian" msgstr "Grande bibliotecário" #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json msgid "" "Continuing his predecessors' work on the Great Library of Alexandria, he seized every book brought to the city, thus leaving to his people a vast amount of hoarded wisdom.\n" "Structure technologies −10% resource costs." msgstr "Continuando o trabalho dos seus predecessores na Grande Biblioteca de Alexandria, ele apreendeu todos os livros trazidos à cidade, assim deixando para o seu povo uma vasta quantidade de sabedoria acumulada.\nTecnologias de estruturas: −10% custo em recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json msgid "Avenger of Lucretia" msgstr "Vingador de Lucrécia" #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json msgid "" "After the rape of Lucretia by the son of King Tarquinius Superbus and her subsequent suicide, Brutus vowed to avenge her and overthrow the monarchy.\n" "Female Citizens −20% food cost and +10% gather speed." msgstr "Depois do estupro de Lucrécia pelo filho do Rei Tarquínio Soberbo e o seu subsequente suicídio, Bruto jurou vingá-la e derrubar a monarquia.\nCidadãs: −20% custo em comida e +10% velocidade de recolha." #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json msgid "Founder and Defender of the Republic" msgstr "Fundador e defensor da república" #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json msgid "" "Brutus was one of the key figures in the overthrow of the monarchy and the founding of the Roman Republic. Later, as consul he led a Roman army to victory against the Etruscan King Tarquinius who sought to retake the throne.\n" "Humans and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Bruto foi uma das figuras-chave no derrube da monarquia e na fundação da República Romana. Mais tarde, como cônsul, liderou a vitória do exército romano contra o rei etrusco Tarquínio, que procurava retomar o trono.\nHumanos e armas de cerco: +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json msgid "Founder of the Ezida Temple" msgstr "Fundador do templo de Ezida" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json msgid "" "Antiochus I laid the foundation for the Ezida Temple in Borsippa.\n" "Temples −10% resource costs; Temple technologies −10% resource costs." msgstr "Antíoco I estabeleceu a fundação para o Templo de Ezida em Borsipa.\nTemplos: −10% custo em recursos; tecnologias do templo: −10% custo em recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json msgid "Immigration" msgstr "Imigração" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json msgid "" "Antiochus encouraged Greek immigration to his realm and established many new cities in Asia Minor to serve as counterweights to the Gauls.\n" "+5% maximum population limit." msgstr "Antíoco encorajou a imigração grega para o seu reino e estabeleceu muitas novas cidades na Ásia Menor para servirem de contrapesos aos gauleses.\n+5% limite máximo de população." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json msgid "Basileus Megas" msgstr "Basileus Megas" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json msgid "" "Son of Seleucus Nicator, Antiochus succeeded in the formidable task of keeping the empire together, meanwhile founding temples and defeating the invading Gauls with war elephants.\n" "Champion Elephants −10% resource costs." msgstr "Filho de Seleuco Nicátor, Antíoco sucedeu na formidável tarefa de manter o império unido, entretanto fundava templos e ia derrotando os gauleses invasores com elefantes de guerra.\nElefantes campeões: −10% custo em recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json msgid "" "Lycurgus instituted several military reforms, thus the complete and undivided allegiance to Sparta from its citizens was implemented under his form of government.\n" "Citizen Infantry Spearmen −10% resource costs." msgstr "Licurgo instituiu várias reformas militares, assim a completa e indivisível fidelidade para Esparta pelos seus cidadãos foi implementada sob a sua forma de governo.\nInfantaria de lanceiros cidadãos: −10% custo em recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json msgid "Lycurgan Military Reforms" msgstr "Reformas militares de Lycurgan" #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json msgid "Champion Infantry Spearmen −5% resource costs." msgstr "Infantaria de lanceiros campeã: −5% custo em recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json msgid "Iron Pelanors" msgstr "Pelanors de ferro" #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json msgid "" "To further support equality, Lycurgus forbade the use of gold and silver, introducing a new iron currency called pelanors.\n" "Workers +15% metal gather rate." msgstr "Para apoiar adicionalmente a igualdade, Licurgo proibiu o uso de ouro e prata, introduzindo uma nova moeda de ferro chamada pelanor.\nTrabalhadores: +15% velocidade de recolha de metal." #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json msgid "Deas Celtica" msgstr "Deas céltica" #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json msgid "Soldiers +5% attack damage." msgstr "Soldados: +5% dano de ataque." #: simulation/data/auras/units/centurion.json msgid "" "Melee Soldiers +10% attack damage and all Soldiers −25% experience points " "for promotion." msgstr "Soldados de luta corpo a corpo: +10% dano de ataque. Todos os soldados: −25% pontos de experiência para promoção." #: simulation/data/auras/units/centurion.json #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json msgid "Combat Leadership" msgstr "Liderança de combate" #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json msgid "Soldiers +10% attack damage and −25% experience points for promotion." msgstr "Soldados: +10% dano de ataque e −25% pontos de experiência para promoção." #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json msgid "Century Maneuvers" msgstr "Manobras centúrias" #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json msgid "Marian Legionaries and Centurions +10% movement speed." msgstr "Legionários e centuriões de Mário: +10% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json msgid "Building Programs" msgstr "Programas de construção" #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json msgid "Builders construct buildings +2% faster for every nearby Minister." msgstr "Construtores: constroem edifícios +2% mais rápido por cada ministro nas proximidades." #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json msgid "Excellency of Works" msgstr "Excelência dos trabalhos" #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json msgid "" "Decrease resource costs and research time of technologies in a building by " "2% for each Minister garrisoned within." msgstr "Diminui os custos de recursos e o tempo de desenvolvimento de tecnologias num edifício em 2% por cada ministro aquartelado no interior." #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json msgid "Nationalized Industries" msgstr "Indústrias nacionalizadas" #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json msgid "" "The Imperial Ministry gains a +0.1 wood, stone, metal trickle for each " "garrisoned minister." msgstr "O Ministério Imperial ganha +0,1 de madeira, pedra e metal por cada ministro aquartelado." #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json msgid "Minister over the Masses" msgstr "Ministro sobre as massas" #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json msgid "Gatherers +2% gathering rate for every nearby Minister." msgstr "Recoletores: +2% velocidade de recolha por cada ministro nas proximidades." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json msgid "Father of Medicine" msgstr "Pai da Medicina" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json msgid "Humans +0.5 health regeneration rate." msgstr "Humanos: +0,5 velocidade de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json msgid "Hippocratic Oath" msgstr "Juramento de Hipócrates" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json msgid "Own and Allied Healers +1 healing effect." msgstr "Curandeiros (incluindo dos aliados): +1 efeito de cura." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json msgid "Formation Reforms" msgstr "Reformas de formação" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json msgid "Soldiers +2 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Soldados: +2 resistência ao esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json msgid "Peltast Reforms" msgstr "Reformas de Peltasta" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json msgid "Infantry Javelineers +15% movement speed." msgstr "Lanceiros de infantaria: +15% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json msgid "Periclean Defensive Strategy" msgstr "Estratégia defensiva de Péricles" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json msgid "" "Soldiers, Ships, Siege Engines and Structures do not give loot, +50% " "Structure capture points." msgstr "Soldados, barcos, máquinas de cerco e estruturas: não dão pilhagem, +50% pontos de captura da estrutura." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json msgid "Scholarship and the Arts" msgstr "Bolsas de estudo e as artes" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json msgid "Technologies −10% resource costs, −50% research time." msgstr "Tecnologias: −10% custo em recursos, −50% tempo de desenvolvimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json msgid "Naval Preparation" msgstr "Preparação naval" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json msgid "Ships −50% metal cost, construction time, and +15% movement speed." msgstr "Barcos: −50% custo em metal, tempo de construção e +15% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json msgid "Themistoclean Walls" msgstr "Muralhas de Temístocles" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json msgid "Walls and Palisades −50% resource costs and −20% construction time." msgstr "Muralhas e paliçadas: −50% custo em recursos e −20% tempo de construção." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json msgid "Champion Army" msgstr "Exército campeão" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json msgid "" "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage, " "+10% movement speed." msgstr "Campeões: +2 força de ataque de captura, +20% dano corpo a corpo e à distância, +10% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json msgid "Guerrilla Chief" msgstr "Chefe de guerrilha" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +15% movement " "speed." msgstr "Soldados e armas de cerco: +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +15% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json msgid "Britannorum Rex" msgstr "Britannorum Rex" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json msgid "Humans +0.8 health regeneration rate." msgstr "Humanos: +0,8 velocidade de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json msgid "Lightning General" msgstr "General relâmpago" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json msgid "Soldiers and Siege Engines +15% movement speed." msgstr "Soldados e armas de cerco: +15% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json msgid "Subduer of Mercenaries" msgstr "Subjugador de mercenários" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json msgid "Enemy Mercenaries −20% melee and ranged attack damage." msgstr "Mercenários inimigos: −20% dano no ataque corpo a corpo e à distância." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json msgid "Tactician" msgstr "Tático" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json msgid "" "Own and Allied Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% " "melee and ranged attack damage." msgstr "Soldados (incluindo dos aliados) e máquinas de cerco: +1 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json msgid "Cavalry Commander" msgstr "Comandante da cavalaria" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json msgid "Melee Cavalry +30% melee attack damage." msgstr "Cavalaria de combate corpo a corpo: +30% dano no ataque corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json msgid "Sacker of Rome" msgstr "Saqueador de Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json msgid "Humans, Siege Engines, and Ships gain +15 metal loot." msgstr "Humanos, máquinas de cerco e barcos: +15 pilhagem de metal." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json msgid "Celtic Warlord" msgstr "Chefe de guerra celta" #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% melee and ranged" " attack damage." msgstr "Soldados e máquinas de cerco: +1 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json msgid "Preparation for War" msgstr "Preparação para a guerra" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json msgid "Northern Army" msgstr "Exército do norte" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json msgid "Soldiers −20% promotion experience." msgstr "Soldados: −20% experiência para promoção." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json msgid "Southern Army" msgstr "Exército do Sul" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json msgid "Own and Allied Soldiers +25% vision range." msgstr "Soldados (incluindo dos aliados): +25% alcance de visão." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json msgid "Walls +10 health regeneration rate." msgstr "Muralhas: +10 velocidade de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json msgid "Confucian Reforms" msgstr "Reformas confucianas" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json msgid "Cavalry +20% attack damage." msgstr "Cavalaria: +20% dano de ataque." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json msgid "Mandate of Heaven" msgstr "Mandato celestial" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json msgid "" "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage." msgstr "Campeões: +2 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json msgid "Enemy Cavalry −10% melee and ranged attack damage." msgstr "Cavalaria inimiga: −10% dano de ataque corpo a corpo e à distância." #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json msgid "Inspired Defense" msgstr "Defesa inspirada" #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json msgid "" "When garrisoned, the Structure has +1 capture points garrison regeneration " "rate." msgstr "Quando aquartelado, a estrutura tem +1 velocidade de regeneração de pontos de captura com unidades aquarteladas." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json msgid "When garrisoned, the Structure or Siege Tower has +75% arrow count." msgstr "Quando aquartelado, a estrutura ou torre de cerco tem +75% número de flechas." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json msgid "Valiant Defender" msgstr "Valente defensor" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json msgid "Battle Fervor" msgstr "Fervor da batalha" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json msgid "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Soldados: +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json msgid "Mobilization" msgstr "Mobilização" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json msgid "Soldiers −15% resources costs, −20% training time." msgstr "Soldados: −15% custo em recursos, −20% tempo de treino." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json msgid "Soldiers +20% movement speed." msgstr "Soldados: +20% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json msgid "Swag" msgstr "Pilhagem" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json msgid "Soldiers and Siege Engines gain +100% resource loot." msgstr "Soldados e máquinas de cerco: +100% pilhagem de recursos." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json msgid "Warrior Queen" msgstr "Rainha guerreira" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json msgid "Defier of Tradition" msgstr "Desafiador da tradição" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json msgid "" "Temple of Amun +20% resource costs and build time. Amun Temple Guard +20% " "resource costs and training time." msgstr "Templo de Ámon: +20% custo em recursos e tempo de construção. Guarda do templo de Ámon: +20% custo em recursos e tempo de treino." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json msgid "Follower of Apedemak" msgstr "Seguidor de Apedemak" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json msgid "" "Temple of Apedemak −20% resource costs and build time. Apedemak Temple Guard" " −20% resource costs and training time." msgstr "Templo de Apedemak: −20% custo em recursos e tempo de construção. Guarda do templo de Apedemak: −20% custo em recursos e tempo de treino." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json msgid "Slaughter of the Faithful" msgstr "Matança dos fiéis" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json msgid "Enemy Healers −50% healing strength." msgstr "Curandeiros inimigos: −50% intensidade de cura." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json msgid "Savior of Kush" msgstr "Salvador de Cuxe" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json msgid "Soldiers +10% melee and ranged attack damage, gain +50% resource loot." msgstr "Soldados: +10% dano de ataque à distância e corpo a corpo e ganham +50% de recursos na pilhagem." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json msgid "Gift of Warships" msgstr "Presente de navios de guerra" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json msgid "Kushite Triremes −50 wood and metal cost." msgstr "Trirremes cuxitas: −50 custo em madeira e metal." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json msgid "Rapid Conquest" msgstr "Conquista rápida" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json msgid "Soldiers +10% attack damage, +15% movement speed." msgstr "Soldados: +10% dano de ataque, +15% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json msgid "Undefeated" msgstr "Não derrotado" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json msgid "Enemy Soldiers, Structures −10% attack damage." msgstr "Soldados inimigos, estruturas: −10% dano de ataque." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json msgid "Conqueror" msgstr "Conquistador" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json msgid "Enemy Civic Centres −50% capture points garrisoned regeneration rate." msgstr "Centros cívicos inimigos: −50% regeneração de pontos de captura com unidades aquarteladas." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json msgid "Taxiarchès" msgstr "Taxiarchès" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json msgid "" "Infantry Pikemen +20% capture attack strength, +20% melee attack damage." msgstr "Piqueiros de infantaria: +20% força de ataque de captura, +20% dano de ataque corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json msgid "Besieger" msgstr "Sitiante" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json msgid "" "Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +20% melee and ranged " "attack damage, +10% ranged attack range, +10% vision range." msgstr "Armas de cerco: +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração, +20% dano de ataque corpo a corpo e à distância, +10% distância de ataque e +10% alcance de visão." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json msgid "Rise of Macedon" msgstr "Ascensão da Macedónia" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json msgid "Pyrrhic Victory" msgstr "Vitória Pírrica" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage, −15% health." msgstr "Soldados: +20% dano no ataque corpo a corpo e à distância, −15% vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json msgid "" "Temples −50% resource costs and build time. Temple technologies −50% " "resource costs and research time." msgstr "Templos: −50% custo em recursos e tempo de construção. Tecnologias do templo: −50% custo em recursos e tempo de desenvolvimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json msgid "Buddhism" msgstr "Budismo" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json msgid "All technologies have −20% resource cost and −30% research time." msgstr "Todas as tecnologias: −20% custo em recursos, −30% tempo de desenvolvimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json msgid "Teacher" msgstr "Professor" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json msgid "Regeneration" msgstr "Regeneração" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json msgid "Empire Maker" msgstr "Criador de impérios" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json msgid "Elephant Corps" msgstr "Corpo de elefantes" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json msgid "Elephants +15% attack rate, +10% movement speed." msgstr "Elefantes: +15% velocidade de ataque, +10% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json msgid "Forefront Leader" msgstr "Líder da frente" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json msgid "" "Cavalry +1 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage." msgstr "Cavalaria: +1 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json msgid "Leadership" msgstr "Liderança" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json msgid "" "Soldiers, Siege Engines, Traders, and Merchant Ships +15% movement speed." msgstr "Soldados, máquinas de cerco, mercadores e barcos mercantes: +15% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json msgid "Administrator" msgstr "Administrador" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json msgid "Workers +15% build rate and gather speed." msgstr "Trabalhadores: +15% velocidade de construção e velocidade de recolha." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json msgid "Patriot" msgstr "Patriota" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json msgid "Soldiers and Siege Engines −20% melee and ranged attack repeat time." msgstr "Soldados e máquinas de cerco: −20% tempo de repetição de ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json msgid "Allied Heroes +10% health." msgstr "Heróis aliados: +10% vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json msgid "Consort" msgstr "Consorte" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json msgid "Enemy Heroes −10% health." msgstr "Heróis inimigos: −10% vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json msgid "Patron of Construction" msgstr "Patrono da construção" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json msgid "Builders +10% build rate." msgstr "Construtores: +10% velocidade de construção." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json msgid "Mercenary Patron" msgstr "Patrono dos mercenários" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json msgid "Mercenaries −35% resource costs." msgstr "Mercenários: −35% custo em recursos." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json msgid "Raphia" msgstr "Rafa" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json msgid "Pikemen +40% health." msgstr "Piqueiros: +40% vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json msgid "Cavalry +15% melee and ranged attack damage." msgstr "Cavalaria: +15% dano de ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json msgid "Sword of Rome" msgstr "Espada de Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json msgid "Enemy Infantry −10% melee and ranged attack damage." msgstr "Infantaria inimiga: −10% ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json msgid "Shield of Rome" msgstr "Escudo de Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json msgid "Humans and Structures +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Humanos e estruturas: +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json msgid "Triumph" msgstr "Triunfo" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +2 capture attack strength, +20% melee and ranged" " attack damage." msgstr "Soldados e máquinas de cerco: +2 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json msgid "Ilarchès" msgstr "Ilarchès" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json msgid "Cavalry +2 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Cavalaria: +2 resistência ao esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json msgid "Renowned Conqueror" msgstr "Conquistador célebre" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json msgid "Enemy Structures, Ships, and Siege Engines −20% health." msgstr "Estruturas inimigas, barcos e máquinas de cerco: −20% vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json msgid "Zooiarchos" msgstr "Zooiarchos" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json msgid "Champion Elephants +20% melee attack damage, +20% movement speed." msgstr "Elefantes campeões: +20% dano de ataque corpo a corpo, +20% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json msgid "Great Revolt" msgstr "Grande revolta" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json msgid "Soldiers −25% metal cost, and training time." msgstr "Soldados: −25% custo em metal e tempo de treino." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json msgid "Agis +50% health." msgstr "Ágis: +50% vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json msgid "Last Stand" msgstr "Última resistência" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json msgid "Helot Reforms" msgstr "Reformas hilotas" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json msgid "" "Citizen Infantry Javelineers +1 crush, hack, pierce resistance, +25% ranged " "attack pierce damage." msgstr "Infantaria de lanceiros cidadãos: +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +25% dano de ataque à distância." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json msgid "Spearmen +1 capture attack strength, +25% melee attack damage." msgstr "Lanceiros: +1 força de ataque de captura, +25% dano de ataque corpo a corpo." #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json msgid "Battering Team" msgstr "Equipa de ataque" #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json msgid "" "Battering Rams +0.15 speed, +1 acceleration, and +0.5 turn rate for each " "garrisoned soldier." msgstr "Aríetes: +0,15 velocidade, +1 aceleração e +0,5 velocidade de rotação para cada soldado aquartelado."