# Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant. # Copyright (C) 2024 Wildfire Games # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant # project. # Translators: # Aldo Leandro F, 2023 # Alison Machado, 2017 # Andrei Golemsky, 2021 # borg 2k, 2017-2018 # 71bb227b8cf018d7f105906a035cd4f5_177f9fb, 2020 # Danlorenzi, 2017 # Diana K. Cury, 2024 # Estevan Borges Martins, 2021 # Filipe Oliveira, 2017 # Geovå Ramalho dos Santos, 2023 # Gustavo Oliveira, 2017 # Hariston trabalhos, 2022 # Heverton Silva Cruz, 2021 # Iksaandry Kral, 2019 # Jefferson Gomes, 2016 # João Francisco Gauze Carrer, 2018,2021 # lecalam, 2022,2024 # Lorenzo Villa, 2020 # Lourenço Gaiteiro, 2017 # Lucas Reis, 2018 # Lucas Saud, 2022 # 5740f0c2ff83ac22a5953606e86947f1_e6465d5, 2017 # Márcio Souza, 2020 # Mateus Guerra, 2020 # Maydson Alves, 2023 # Misael Filho, 2021 # Monstro Socialista, 2016 # Pedro Augustus Diniz Falcão Silva, 2016 # Rafael Andrade, 2020 # Rafael Monteiro, 2016 # Renato Cirino, 2019 # Ricardo Leka, 2024 # Rocha Enzo, 2023 # Rodrigo Zimmermann, 2023 # Rui, 2018-2019 # Thiago Fontanari, 2021 # Tiago, 2020 # victoJ, 2020 # Victor Gregório, 2017 # William Sandres, 2021 # Yuri Laskowski, 2022 msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: 0 A.D.\n" "POT-Creation-Date: 2024-08-30 02:02+0200\n" "PO-Revision-Date: 2016-05-21 09:22+0000\n" "Last-Translator: Diana K. Cury, 2024\n" "Language-Team: Portuguese (Brazil) (http://app.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/pt_BR/)\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Language: pt_BR\n" "Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n == 0 || n == 1) ? 0 : n != 0 && n % 1000000 == 0 ? 1 : 2;\n" #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json msgid "Arsenal Repairs" msgstr "Reparos de Arsenal" #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json msgid "Garrisoned Siege Engines +3 health regeneration rate." msgstr "Armas de Cerco guarnecidas têm +3 de taxa de regeneração de saúde." #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json msgid "Officer Accommodation" msgstr "Acomodação do Oficial" #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json msgid "Garrisoned Heroes +6 health regeneration rate." msgstr "Heróis aquartelados tem +6 de taxa de regeneração de saúde." #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json msgid "Dockyard Repairs" msgstr "Reparos do Estaleiro" #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json msgid "Garrisoned Ships +10 health regeneration rate." msgstr "Navios guarnecidos têm +10 de taxa de regeneração de saúde." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +3 food." msgstr "Guarnição dentro do Curral obtém um fluxo lento de +3 de comida." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json msgid "Ranching and Corralling" msgstr "Pecuária e Confinamento" #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +2 food." msgstr "Guarnição dentro do Curral para obter um fluxo lento de +2 de comida." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +1 food." msgstr "Guarnição dentro do Curral para obter um fluxo lento de +1 de comida." #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json msgid "Eternal Fire" msgstr "Fogo Eterno" #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json msgid "Structures +50% capture points." msgstr "Estruturas tem +50% de pontos de captura." #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json msgid "Farmland" msgstr "Terras Agrícolas" #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json msgid "Workers +75% grain gather rate around a captured Rotary Mill." msgstr "Aumento de +75% na taxa das trabalhadores ao coletar os grão ao redor de um Moinho Rotativo capturado." #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json msgid "Religious Fervor" msgstr "Fervor Religioso" #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage." msgstr "Soldados têm +20% de ataque corpo-a-corpo e à distancia." #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json msgid "Patriotism" msgstr "Patriotismo" #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json msgid "Workers +15% gather speed." msgstr "Trabalhadores têm +15% de velocidade de coleta." #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json msgid "Exhortative Presence" msgstr "Presença Encorajadora" #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json msgid "" "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance and +10% melee and ranged attack " "damage." msgstr "Soldados têm +1 de resistência à esmagamento, corte e perfuração, e +10% de poder de ataque corpo-a-corpo e ataque à distancia." #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json msgid "Powerful Priesthood" msgstr "Sacerdócio Poderoso" #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json msgid "Heroes −5% health." msgstr "Heróis têm −5% de saúde máxima." #: simulation/data/auras/structures/library.json msgid "Structures −15% technology resource costs and research time." msgstr "Estruturas custam -15% de recursos para tecnologias e tempo de pesquisa." #: simulation/data/auras/structures/library.json msgid "Centre of Scholarship" msgstr "Centro de Conhecimento" #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json msgid "Loyalty" msgstr "Lealdade" #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json msgid "Structures +50% capture points garrison regeneration rate." msgstr "Estruturas têm +50% de taxa de regeneração de pontos de captura pelas unidades guarnecidas." #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json msgid "Edict of Ashoka" msgstr "Édito de Ashoka" #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json msgid "Traders +20% movement speed." msgstr "Comerciantes têm +20% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json msgid "Satrapy Tribute" msgstr "Tributo de Satrapia" #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json msgid "" "Upgrade the Winter Palace to receive a free trickle of a desired resource." msgstr "Aprimore o Palácio de Inverno para receber uma quantia gratuita de um recurso desejado." #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json msgid "Medical Treatment" msgstr "Tratamento Médico" #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json msgid "Humans +1 health regeneration rate." msgstr "Humanos têm +1 à taxa de regeneração de saúde." #: simulation/data/auras/structures/theater.json msgid "Structures +20% territory influence radius." msgstr "Estruturas têm +20% de raio em influência de território." #: simulation/data/auras/structures/theater.json msgid "Hellenization" msgstr "Helenização" #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json msgid "Wall Protection" msgstr "Proteção de Muralhas" #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json msgid "" "Turreted Soldiers +3 crush, hack, pierce resistance and +20 vision range." msgstr "Soldados em torres tem +3 resistência a esmagamento, corte e perfuração e +20 de alcance de visão." #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json msgid "Glorious Expansion" msgstr "Expansão Gloriosa" #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json msgid "" "+20% maximum population limit (requires the “Glorious Expansion” " "technology)." msgstr "+20% de limite máximo populacional (requer a tecnologia “Expansão Gloriosa”)" #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json msgid "Rigorous Training" msgstr "Treinamento Rigoroso" #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json msgid "Units gain experience while garrisoned inside the building." msgstr "Unidades ganham experiência enquanto guarnecidas dentro do edifício." #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json msgid "Democracy" msgstr "Democracia" #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json msgid "Civic Center technologies −50% research time and −30% cost." msgstr "Tecnologias do Centro Cívico -50% no tempo de pesquisa e -30% de custo." #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json msgid "Druids" msgstr "Druidas" #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json msgid "Healers −20% resource costs." msgstr "Curandeiros -20% custo de recurso." #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json msgid "Mercenary Transports" msgstr "Transportes de mercenários" #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json msgid "Mercenaries −50% train time." msgstr "Mercenários −50% tempo de treinamento." #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json msgid "Products from Gaul" msgstr "Produtos da Gália" #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json msgid "Forges −15% technology resource costs and research time." msgstr "Forjas −15% de custo de recursos para tecnologias e tempo de pesquisa." #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json msgid "Silk Road" msgstr "Rota da Seda" #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json msgid "Allies +20% international trade bonus." msgstr "Aliados têm +20% de bônus de comércio internacional." #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json msgid "Saripeko" msgstr "Saripeko" #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json msgid "Citizen Javelineers −10% resource costs." msgstr "Cidadãos Escaramuçadores têm -10% custo de recursos." #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json msgid "Elephant Suppliers" msgstr "Fornecedores de Elefantes" #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json msgid "Elephants −20% resource costs and training time." msgstr "Elefantes -20% dos custos de recurso e tempo de treinamento." #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json msgid "Mechanical Innovation" msgstr "Inovação Mecânica" #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json msgid "Siege Weapons and Arsenals −25% resource costs and build time." msgstr "Armas de Cerco e Arsenais custam -25% de recursos e tempo de construção." #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json msgid "Ashoka's Religious Support" msgstr "Apoio Religioso de Ashoka" #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json msgid "" "Temples −50% resource costs and building time; Temple technologies −50% " "resource costs and research time." msgstr "Templos -50% aos custos de recurso e tempo de construção; Tecnologias do Templo -50% aos custos de recurso e tempo de pesquisa." #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json msgid "Training Regimes" msgstr "Regimes de Treinamento" #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json msgid "Barracks and Stables −20% wood and stone cost and build time." msgstr "Casernas e estábulos −20% custo de madeira e pedra e tempo de construção." #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json msgid "Breadbasket of the Mediterranean" msgstr "Celeiro do Mediterrâneo" #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json msgid "+1.0 food trickle rate." msgstr "+1.0 taxa de gotejamento de alimentos." #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json msgid "Conscription" msgstr "Conscrição" #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json msgid "Citizen Infantry −10% training time." msgstr "Infantaria cidadã - 10% do tempo de treinamento." #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json msgid "Syrian Tetrapolis" msgstr "Tetrápoles Síria" #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json msgid "" "Civil Centers and Colonies −20% resource cost and −30% construction time." msgstr "Centros cívicos e colónias −20% custo dos recursos e −30% tempo de construção." #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json msgid "Peloponnesian League" msgstr "Liga do Peloponeso" #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json msgid "Heroes are trained for free." msgstr "Heróis são treinados gratuitamente." #: simulation/data/auras/units/carnyx.json msgid "Intimidating Sound" msgstr "Som Intimidante" #: simulation/data/auras/units/carnyx.json msgid "Enemy Soldiers −10% attack damage and capture attack strength." msgstr "Soldados Inimigos têm −10% de dano de ataque e poder de captura." #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json msgid "Economic Reforms" msgstr "Reformas Econômicas" #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json msgid "" "Solon instituted several economic reforms encouraging commerce and agriculture.\n" "Workers +15% gather speed." msgstr "Sólon instituiu diversas reformas econômicas buscando encorajar o comércio e a agricultura.\nTrabalhadores têm +15% de velocidade de coleta de recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json msgid "Economic Fortune" msgstr "Fortuna Econômica" #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json msgid "" "Solon brought in a new system of weights and measures, fathers were encouraged to find trades for their sons.\n" "Economic technologies −10% resource costs." msgstr "Sólon trouxe um novo sistema de pesos e medidas, e os pais foram encorajados a encontrar negócios para seus filhos.\nTecnologias econômicas custam −10% de recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json msgid "" "Seeing entrenched defense to be useless against the Roman army, Cassivellaunus resorted to guerrilla tactics. This was later employed by other chieftains too.\n" "Soldiers +15% movement speed and +15% vision range." msgstr "Vendo a defesa entrincheirada ser inútil contra o exército Romano, Cassivelauno recorreu a táticas de guerrilha. Isto foi empregado mais tarde por outros chefes também.\nSoldados têm +15% de velocidade de movimento e alcance de visão." #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json msgid "Guerrilla Tactics" msgstr "Táticas de Guerrilha" #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json msgid "Skirmisher Harassment" msgstr "Perseguição dos Escaramuçadores" #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json msgid "" "Cassivellaunus deployed fast-moving skirmishers to harass Roman troops and foragers.\n" "Javelineers +20% attack range." msgstr "Cassivelauno implementou movimentos rápidos para escaramuçadores, para perseguir tropas e forrageadores Romanos.\nEscaramuçadores têm +20% de alcance de ataque." #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json msgid "Commander of Heavy Cavalry" msgstr "Comandante de Cavalaria Pesada" #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json msgid "" "Leader of the Carthaginian heavy cavalry at Trebia and Cannae, where his triple charge had devastating effects on the enemy.\n" "Melee Cavalry +1 crush, hack, pierce resistance and +10% health." msgstr "Líder da cavalaria pesada cartaginesa em Trebia e Canas, onde sua carga tripla teve efeitos devastadores sobre o inimigo. \nCavalaria corpo-a-corpo têm +1 de resistência à esmagamento, corte e perfuração, e +10% de saúde." #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json msgid "Ambush Slaughter" msgstr "Abate em Emboscada" #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json msgid "" "Warring with the Romans, Ambiorix realized the futility of open warfare and instead resorted to ambush tactics. The Gauls quickly learned where and when to execute surprise attacks.\n" "Soldiers +5% melee and ranged attack damage and −25% promotion experience." msgstr "Combatendo os Romanos, Ambiórix percebeu a futilidade da guerra aberta e, em vez disso, recorreu a táticas de emboscada. Os Gauleses aprenderam rapidamente onde e quando executar ataques surpresas.\nSoldados têm +5% de dano de ataque corpo-a-corpo e ataque à distância e −25% de experiência requerida para promoção." #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json msgid "Tribute to Rome" msgstr "Tributo a Roma" #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json msgid "" "When the Roman army fell short of food supplies, the Gallic tribes were ordered to give up a part of their already meagre harvest. The Eburones under Ambiorix were reluctant to do so, therefore Caesar sent troops to take them by force.\n" "Workers −10% grain gather rate." msgstr "Quando o exército Romano ficou aquém do abastecimento de comida, as tribos Gaulesas foram obrigadas a desistir de uma parte de sua já escassa colheita. Os Eburões sob Ambiórix estavam relutantes em fazer dessa forma, consequentemente César enviou tropas para tomá-los pela força.\nTrabalhadores têm −10% na taxa de coleta de grãos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json msgid "Territorial Expansion" msgstr "Expansão Territorial" #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json msgid "" "At its height, the Empire's borders spanned from the Fergana Valley in the west, to Korea in the east, and to northern Vietnam in the south.\n" "Territory influence bonus +20%." msgstr "No seu auge, as fronteiras do Império se estendiam do Vale de Fergana, a oeste, à Coréia, a leste, e ao norte do Vietnã, ao sul.\nBônus de influência de território +20%." #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json msgid "Imperial Music Bureau" msgstr "Departamento de Música Imperial" #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json msgid "" "The Music Bureau was charged directly by Emperor Wu to perform various tasks related to music, poetry, entertainment, or religious worship.\n" "Technologies −50% resource cost and research time." msgstr "O departamento de música foi encarregado diretamente pelo Imperador Wu de executar várias tarefas relacionadas com música, poesia, entretenimento ou culto religioso.\nTecnologias −50% custo dos recursos e tempo de pesquisa." #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json msgid "Mercenary Commander" msgstr "Comandante Mercenário" #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json msgid "" "Along with his brother Indibil, Mandonius commanded the Iberian recruits and mercenaries that took part in the Punic Wars.\n" "Allied Citizen Mercenaries −25% metal cost." msgstr "Juntamente com seu irmão Indíbil, Mandônio comandou os recrutas e mercenários Ibéricos que participaram nas Guerras Púnicas.\nCidadão Mercenários Aliados possuem −25% de custo de metal." #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json msgid "Saver of Lives" msgstr "Salvador de Vidas" #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json msgid "" "Following the fall of Indibil in battle, Mandonius led the survivors to safety.\n" "Soldiers +10% health." msgstr "Após a queda de Indíbil em batalha, Mandônio conduziu todos os sobreviventes à segurança.\nSoldados têm +10% de saúde máxima." #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json msgid "Earliest Nubian Queen" msgstr "Mais Antiga Rainha Núbia" #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json msgid "" "Ruling with full power in the Meroë Empire and also playing a significant role in the Meroitic religion, Shanakdakheto represented the might of Kush, something not to be taken lightly.\n" "Enemy Female Citizens −15% gather speed." msgstr "Governando o Império Meroé com toda sua força e também sendo uma parte importante da religião Meroítica, Shanakdakheto representou a ira de Cuxe, algo que é pra ser levado a sério.\nCidadãs Inimigas têm −15% de velocidade de colheita." #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json msgid "Temple at Naqa" msgstr "Templo em Naqa" #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json msgid "" "As in all cultures, religion played a significant part in Kush. Shanakdakheto had the temple built around 160 BC as a symbol of the advancedness of Meroë.\n" "Temples +1 garrison heal rate." msgstr "Como em todas as culturas, a religião teve um papel importante para os Cuxes. Shanakdakheto teve o templo construído por volta de 160 a.C., como um símbolo dos avanços de Meroé.\nTemplos têm +1 na taxa de cura de unidades guarnecidas." #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json msgid "Sacker of Cities" msgstr "Saqueador de Cidades" #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json msgid "" "During the First Macedonian War, Philip and his troops sacked Thermum, the religious and political center of Aetolia.\n" "Humans, Siege Engines, Ships, and Structures gain +5 food and wood loot." msgstr "Durante a Primeira Guerra Macedônica, Philip e suas tropas saquearam Termo, o centro político e religioso de Aetolia.\nHumanos, Armas de Cerco, Barcos e Estruturas recebem +5 de alimentos e madeira em saques." #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json msgid "Financial Reorganization" msgstr "Reorganização Financeira" #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json msgid "" "Allied with Rome, Philip reorganized the country's internal affairs and finances, leaving as a legacy reopened mines and a new currency.\n" "Gain a slow trickle of metal." msgstr "Aliado a Roma, Filipe reorganizou os assuntos internos e as finanças do país, deixando como legado minas reabertas e uma nova moeda. Ganhe um pouco de metal ao longo do tempo." #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json msgid "Consolidator of the Empire" msgstr "Consolidador do Império" #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json msgid "" "Son of Chandragupta Maurya, Bindusara consolidated the empire, creating a stable state for his son Ashoka to inherit.\n" "Structures +20% territory influence radius." msgstr "Filho de Chandragupta Máuria, Bindusara consolidou seu império, criando um Estado estável para seu filho Ashoka herdar.\nEstruturas têm +20% de raio de influência territorial." #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json msgid "Vamba Moriyar" msgstr "Vamba Moriyar" #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json msgid "" "Bindusara is said to have conquered lands to the south of the empire.\n" "Soldiers +15% capture attack strength." msgstr "É dito que Bindusara conquistou terras ao sul do império.\nSoldados têm +15% de poder de captura." #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json msgid "Great Builder" msgstr "Grande Construtor" #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json msgid "" "Throughout his reign, much of Artaxerxes' wealth was spent on building projects. He restored the Palace of Darius I at Susa and restored the ancient city of Ecbatana.\n" "Structures −10% resource costs and +5% health." msgstr "Por todo seu reinado, muitas das riquezas de Artaxerxes foram gastas com projetos de construção. Ele restaurou o Palácio de Dario I em Susã e restaurou a antiga cidade de Ecbátana.\nEstruturas custam −10% de recursos e recebem +5% de saúde." #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json msgid "Great Librarian" msgstr "Grande Bibliotecário" #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json msgid "" "Continuing his predecessors' work on the Great Library of Alexandria, he seized every book brought to the city, thus leaving to his people a vast amount of hoarded wisdom.\n" "Structure technologies −10% resource costs." msgstr "Continuando o trabalho de seus antecessores na Grande Biblioteca de Alexandria, ele tomou posse de todos os livros trazidos à cidade, assim deixando uma vasta herança de conhecimento acumulado ao seu povo.\nTecnologias das estruturas custam −10% de recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json msgid "Avenger of Lucretia" msgstr "Vingador de Lucrécia" #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json msgid "" "After the rape of Lucretia by the son of King Tarquinius Superbus and her subsequent suicide, Brutus vowed to avenge her and overthrow the monarchy.\n" "Female Citizens −20% food cost and +10% gather speed." msgstr "Depois de ser estuprada pelo filho do rei Tarquínio, o Soberbo, Lucretia cometeu suicídio; isso fez com que Bruto jurasse derrubar a monarquia e vingá-la.\nCidadãs custam −20% de comida e têm +10% de velocidade de colheita." #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json msgid "Founder and Defender of the Republic" msgstr "Fundador e Defensor da República" #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json msgid "" "Brutus was one of the key figures in the overthrow of the monarchy and the founding of the Roman Republic. Later, as consul he led a Roman army to victory against the Etruscan King Tarquinius who sought to retake the throne.\n" "Humans and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Brutus foi uma das figuras chave na derrubada da monarquia e na fundação da República Romana. Mais tarde, como cônsul, ele liderou a vitória do exército romano contra o rei etrusco Tarquínio, que buscava retomar o trono. \nHumanos e Armas de Cerco têm +1 de resistência à esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json msgid "Founder of the Ezida Temple" msgstr "Fundador do Templo de Ezida" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json msgid "" "Antiochus I laid the foundation for the Ezida Temple in Borsippa.\n" "Temples −10% resource costs; Temple technologies −10% resource costs." msgstr "Antiochus I contribuiu para a construção do Templo Ezida em Borsippa.\nTemplos custam −10% de recursos; tecnologias de Templos custam −10% de recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json msgid "Immigration" msgstr "Imigração" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json msgid "" "Antiochus encouraged Greek immigration to his realm and established many new cities in Asia Minor to serve as counterweights to the Gauls.\n" "+5% maximum population limit." msgstr "Antíoco incentivou a imigração Grega ao seu reino e estabeleceu várias novas cidades na Anatólia para servirem de contrapeso para os Gauleses.\n+5% de limite populacional." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json msgid "Basileus Megas" msgstr "Basileus Megas" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json msgid "" "Son of Seleucus Nicator, Antiochus succeeded in the formidable task of keeping the empire together, meanwhile founding temples and defeating the invading Gauls with war elephants.\n" "Champion Elephants −10% resource costs." msgstr "Filho de Seleucus Nicator, Antiochus foi bem sucedido na formidável tarefa de manter o império unido e estável, enquanto fundava novos templos e derrotava os Gauls invasores com elefantes de guerra.\nElefantes Campeões custam −10% de recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json msgid "" "Lycurgus instituted several military reforms, thus the complete and undivided allegiance to Sparta from its citizens was implemented under his form of government.\n" "Citizen Infantry Spearmen −10% resource costs." msgstr "Lycurgus instituiu diversas reformas militares e, sob sua forma de governo, foi implementada uma fidelidade completa e absoluta com Esparta e seus cidadãos.\nCidadão Lanceiro de Infantaria custa −10% de recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json msgid "Lycurgan Military Reforms" msgstr "Reformas Militares de Licurgo" #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json msgid "Champion Infantry Spearmen −5% resource costs." msgstr "Lanceiros de Infantaria Campeões custam −5% de recursos." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json msgid "Iron Pelanors" msgstr "Pelanors de Ferro" #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json msgid "" "To further support equality, Lycurgus forbade the use of gold and silver, introducing a new iron currency called pelanors.\n" "Workers +15% metal gather rate." msgstr "Apoiando ainda mais a igualdade, Licurgo proibiu o uso de ouro e prata, introduzindo uma nova moeda de ferro chamada pelanors.\nTrabalhadores têm +15% de taxa de coleta de metal." #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json msgid "Deas Celtica" msgstr "Deas Celtica" #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json msgid "Soldiers +5% attack damage." msgstr "Soldados +5% dano de ataque." #: simulation/data/auras/units/centurion.json msgid "" "Melee Soldiers +10% attack damage and all Soldiers −25% experience points " "for promotion." msgstr "Soldados de luta corpo a corpo +10% dano de ataque e todos os soldados −25% pontos de experiência para promoção." #: simulation/data/auras/units/centurion.json #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json msgid "Combat Leadership" msgstr "Liderança de Combate" #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json msgid "Soldiers +10% attack damage and −25% experience points for promotion." msgstr "Soldados tem +10% no dano de ataque e -25% em pontos de experiência para promoção." #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json msgid "Century Maneuvers" msgstr "Manobras do Século" #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json msgid "Marian Legionaries and Centurions +10% movement speed." msgstr "Legionários Marianos e Centuriões tem +10% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json msgid "Building Programs" msgstr "Programas de Construção" #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json msgid "Builders construct buildings +2% faster for every nearby Minister." msgstr "Construtores constroem edifícios +2% mais rápido para cada Ministro próximo." #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json msgid "Excellency of Works" msgstr "Excelência dos Trabalhos" #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json msgid "" "Decrease resource costs and research time of technologies in a building by " "2% for each Minister garrisoned within." msgstr "Diminua os custos de recursos e o tempo de pesquisa de tecnologias em um prédio em 2% para cada Ministro guarnecido dentro." #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json msgid "Nationalized Industries" msgstr "Indústrias Nacionalizadas" #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json msgid "" "The Imperial Ministry gains a +0.1 wood, stone, metal trickle for each " "garrisoned minister." msgstr "O Ministério Imperial ganha +0,1 de madeira, pedra e metal para cada ministro guarnecido." #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json msgid "Minister over the Masses" msgstr "Ministro sobre as Massas" #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json msgid "Gatherers +2% gathering rate for every nearby Minister." msgstr "Coletores +2% de taxa de coleta para cada Ministro próximo." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json msgid "Father of Medicine" msgstr "Pai da Medicina" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json msgid "Humans +0.5 health regeneration rate." msgstr "Humanos +0.5 de taxa de regeneração de saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json msgid "Hippocratic Oath" msgstr "Juramento de Hipócrates" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json msgid "Own and Allied Healers +1 healing effect." msgstr "Curandeiros seus e de seus aliados tem +1 de efeito de cura." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json msgid "Formation Reforms" msgstr "Reformas em Formações" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json msgid "Soldiers +2 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Soldados +2% de esmagamento, corte e resistência à perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json msgid "Peltast Reforms" msgstr "Reformas na Infantaria Leve" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json msgid "Infantry Javelineers +15% movement speed." msgstr "Infantaria de Escaramuçadores têm +15% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json msgid "Periclean Defensive Strategy" msgstr "Estratégia defensiva de Péricles" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json msgid "" "Soldiers, Ships, Siege Engines and Structures do not give loot, +50% " "Structure capture points." msgstr "Soldados, barcos, máquinas de cerco não dão pilhagem, +50% pontos de captura da estrutura." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json msgid "Scholarship and the Arts" msgstr "Bolsas de Estudo e as Artes" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json msgid "Technologies −10% resource costs, −50% research time." msgstr "Tecnologias −10% custos dos recursos, −50% tempo de pesquisa." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json msgid "Naval Preparation" msgstr "Preparação Naval" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json msgid "Ships −50% metal cost, construction time, and +15% movement speed." msgstr "Navios -50% de tempo de construção, custo de metal e +15% de velocidade." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json msgid "Themistoclean Walls" msgstr "Muralhas de Temístocles" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json msgid "Walls and Palisades −50% resource costs and −20% construction time." msgstr "Muralhas e paliçadas −50% custos de recursos e −20% tempo de construção." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json msgid "Champion Army" msgstr "Exército Campeão" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json msgid "" "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage, " "+10% movement speed." msgstr "Campeões têm +2 de poder de captura, +20% de dano de ataque corpo-a-corpo e à distancia, e +10% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json msgid "Guerrilla Chief" msgstr "Chefe de Guerrilha" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +15% movement " "speed." msgstr "Soldados e Armas de Cerco têm +1 de resistência contra esmagamento, corte e perfuração, e +15% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json msgid "Britannorum Rex" msgstr "Britannorum Rex" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json msgid "Humans +0.8 health regeneration rate." msgstr "Humanos têm +0.8 de taxa de regeneração de saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json msgid "Lightning General" msgstr "General Relâmpago" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json msgid "Soldiers and Siege Engines +15% movement speed." msgstr "Soldados e Armas de Cerco têm +15% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json msgid "Subduer of Mercenaries" msgstr "Subjugador de Mercenários" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json msgid "Enemy Mercenaries −20% melee and ranged attack damage." msgstr "Mercenários Inimigos têm −20% de dano de ataque à distância e corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json msgid "Tactician" msgstr "Estrategista" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json msgid "" "Own and Allied Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% " "melee and ranged attack damage." msgstr "Soldados e Armas de Cerco próprios e aliados têm +1% de poder de captura e +20% de dano de ataque corpo-a-corpo e à distância." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json msgid "Cavalry Commander" msgstr "Comandante da Cavalaria" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json msgid "Melee Cavalry +30% melee attack damage." msgstr "Cavalaria corpo-a-corpo têm +30% de dano de ataque corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json msgid "Sacker of Rome" msgstr "Saqueador de Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json msgid "Humans, Siege Engines, and Ships gain +15 metal loot." msgstr "Humanos, Armas de Cerco e Barcos recebem +15 de metal em saques." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json msgid "Celtic Warlord" msgstr "Chefe de Guerra Celta" #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% melee and ranged" " attack damage." msgstr "Soldados e Armas de Cerco têm +1 de poder de captura e +20% de dano de ataque à distância e corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json msgid "Preparation for War" msgstr "Preparações para Guerra" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json msgid "Northern Army" msgstr "Exército do Norte" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json msgid "Soldiers −20% promotion experience." msgstr "Soldados requerem -20% de experiência por promoção." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json msgid "Southern Army" msgstr "Exército do Sul" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json msgid "Own and Allied Soldiers +25% vision range." msgstr "Soldados próprios e aliados +25% de alcance de visão." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json msgid "Walls +10 health regeneration rate." msgstr "Muros +10 de taxa de regeneração de vida." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json msgid "Confucian Reforms" msgstr "Reformas Confucianas" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json msgid "Cavalry +20% attack damage." msgstr "Cavalaria +20% de dano de ataque." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json msgid "Mandate of Heaven" msgstr "Mandato Celestial" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json msgid "" "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage." msgstr "Campeões têm +2 de poder de captura e +20% de dano de ataque à distância e de corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json msgid "Enemy Cavalry −10% melee and ranged attack damage." msgstr "Cavalaria inimiga -10% de dano de ataque corpo a corpo e à distância." #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json msgid "Inspired Defense" msgstr "Defesa Inspirada" #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json msgid "" "When garrisoned, the Structure has +1 capture points garrison regeneration " "rate." msgstr "Quando guarnecida, a estrutura tem +2 regeneração de pontos de captura com guarnição." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json msgid "When garrisoned, the Structure or Siege Tower has +75% arrow count." msgstr "Quando guarnecido, a Estrutura ou Arma de Cerco têm +75% de flechas." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json msgid "Valiant Defender" msgstr "Valente Defensor" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json msgid "Battle Fervor" msgstr "Fervor da Batalha" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json msgid "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Soldados têm +1 resistência à esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json msgid "Mobilization" msgstr "Mobilização" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json msgid "Soldiers −15% resources costs, −20% training time." msgstr "Soldados custam −15% de recursos e −20% de tempo de treinamento." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json msgid "Soldiers +20% movement speed." msgstr "Soldados têm +20% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json msgid "Swag" msgstr "Pilhagem" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json msgid "Soldiers and Siege Engines gain +100% resource loot." msgstr "Soldados e Armas de Cerco recebem +100% de recursos em saques." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json msgid "Warrior Queen" msgstr "Rainha Guerreira" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json msgid "Defier of Tradition" msgstr "Desafiador das Tradições" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json msgid "" "Temple of Amun +20% resource costs and build time. Amun Temple Guard +20% " "resource costs and training time." msgstr "Templo de Ámon custa +20% de recursos e no tempo de construção. Guarda do Templo de Ámon custa +20% de recurso e de tempo de treinamento." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json msgid "Follower of Apedemak" msgstr "Seguidor de Apedemak" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json msgid "" "Temple of Apedemak −20% resource costs and build time. Apedemak Temple Guard" " −20% resource costs and training time." msgstr "Templo de Apedemak custa −20% em recursos e tempo de construção. Guarda do Templo de Apedemak custa −20% de recurso e tempo de treinamento." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json msgid "Slaughter of the Faithful" msgstr "Matança dos Fiéis" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json msgid "Enemy Healers −50% healing strength." msgstr "Curandeiros Inimigos têm −50% de força de cura." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json msgid "Savior of Kush" msgstr "Redentor de Cuxe" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json msgid "Soldiers +10% melee and ranged attack damage, gain +50% resource loot." msgstr "Soldados têm +10% de dano de ataque à distancia e corpo-a-corpo e recebem +50% de recursos em saques." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json msgid "Gift of Warships" msgstr "Presente de Navios de Guerra" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json msgid "Kushite Triremes −50 wood and metal cost." msgstr "Trirremes Cuchitas custam −50% de madeira e metal." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json msgid "Rapid Conquest" msgstr "Conquista Rápida" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json msgid "Soldiers +10% attack damage, +15% movement speed." msgstr "Soldados +10% dano de ataque, +15% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json msgid "Undefeated" msgstr "Não derrotado" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json msgid "Enemy Soldiers, Structures −10% attack damage." msgstr "Soldados inimigos, estruturas −10% dano de ataque." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json msgid "Conqueror" msgstr "Conquistador" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json msgid "Enemy Civic Centres −50% capture points garrisoned regeneration rate." msgstr "Centros Cívicos Inimigos têm −50% na taxa de pontos de captura de unidades guarnecidas." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json msgid "Taxiarchès" msgstr "Taxiarchès" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json msgid "" "Infantry Pikemen +20% capture attack strength, +20% melee attack damage." msgstr "Piqueiros têm +20% de poder de captura e +20% de dano de ataque corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json msgid "Besieger" msgstr "Sitiante" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json msgid "" "Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +20% melee and ranged " "attack damage, +10% ranged attack range, +10% vision range." msgstr "Armas de Cerco têm +1 de resistência contra esmagamento, corte e perfuração, +20% de dano de ataque corpo-a-corpo e à distancia, +10% de alcance de ataque e +10% de alcance de visão." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json msgid "Rise of Macedon" msgstr "Ascensão da Macedônia" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json msgid "Pyrrhic Victory" msgstr "Vitória Pírrica" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage, −15% health." msgstr "Soldados têm +20% de dano de ataque à distância e de corpo-a-corpo e −15% de saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json msgid "" "Temples −50% resource costs and build time. Temple technologies −50% " "resource costs and research time." msgstr "Templos custam −50% de recursos e tempo de construção. Tecnologias do Templo custam −50% de recursos e tempo de pesquisa." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json msgid "Buddhism" msgstr "Budismo" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json msgid "All technologies have −20% resource cost and −30% research time." msgstr "Todas as tecnologias −20% custos dos recursos, −30% tempo de pesquisa." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json msgid "Teacher" msgstr "Professor" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json msgid "Regeneration" msgstr "Regeneração" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json msgid "Empire Maker" msgstr "Criador de Impérios" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json msgid "Elephant Corps" msgstr "Tropas de Elefantes" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json msgid "Elephants +15% attack rate, +10% movement speed." msgstr "Soldados +15% dano de ataque, +10% velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json msgid "Forefront Leader" msgstr "Líder de Frente" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json msgid "" "Cavalry +1 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage." msgstr "Cavalaria tem +1 de poder de captura e +20% de dano de ataque à distância e de corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json msgid "Leadership" msgstr "Liderança" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json msgid "" "Soldiers, Siege Engines, Traders, and Merchant Ships +15% movement speed." msgstr "Soldados, Armas de Cerco, Comerciantes e Navios Mercantes têm +15% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json msgid "Administrator" msgstr "Administrador" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json msgid "Workers +15% build rate and gather speed." msgstr "Trabalhadores têm +15% de taxa de construção e de velocidade de coleta." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json msgid "Patriot" msgstr "Patriota" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json msgid "Soldiers and Siege Engines −20% melee and ranged attack repeat time." msgstr "Soldados e Armas de Cerco têm −20% no tempo de repetição de ataque à distância e de corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json msgid "Allied Heroes +10% health." msgstr "Heróis Aliados têm +10% de saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json msgid "Consort" msgstr "Consorte" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json msgid "Enemy Heroes −10% health." msgstr "Heróis Inimigos têm −10% de saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json msgid "Patron of Construction" msgstr "Patrono da Construção" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json msgid "Builders +10% build rate." msgstr "Construtores têm +10% de taxa de construção." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json msgid "Mercenary Patron" msgstr "Patrono dos Mercenários" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json msgid "Mercenaries −35% resource costs." msgstr "Mercenários têm −35% nos custos de recurso." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json msgid "Raphia" msgstr "Ráfia" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json msgid "Pikemen +40% health." msgstr "Piqueiros têm +40% de saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json msgid "Cavalry +15% melee and ranged attack damage." msgstr "Cavalaria tem +15% de dano de ataque à distância e de corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json msgid "Sword of Rome" msgstr "Espada de Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json msgid "Enemy Infantry −10% melee and ranged attack damage." msgstr "Infantaria Inimiga tem −10% de dano de ataque à distância e de corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json msgid "Shield of Rome" msgstr "Escudo de Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json msgid "Humans and Structures +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Humanos e Estruturas têm +1 de resistência à esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json msgid "Triumph" msgstr "Triunfo" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +2 capture attack strength, +20% melee and ranged" " attack damage." msgstr "Soldados e Armas de Cerco têm +2 de poder de captura, +20% de dano de ataque corpo-a-corpo e à distancia ." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json msgid "Ilarchès" msgstr "Ilarchès" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json msgid "Cavalry +2 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Cavalaria têm +2 resistência à esmagamento, corte e perfuração." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json msgid "Renowned Conqueror" msgstr "Conquistador Renomado" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json msgid "Enemy Structures, Ships, and Siege Engines −20% health." msgstr "Estruturas inimigas, navios e máquinas de cerco -20% de saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json msgid "Zooiarchos" msgstr "Zooiarchos" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json msgid "Champion Elephants +20% melee attack damage, +20% movement speed." msgstr "Elefantes Campeões têm +20% de dano de ataque corpo-a-corpo e +20% de velocidade de movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json msgid "Great Revolt" msgstr "Grande Revolta" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json msgid "Soldiers −25% metal cost, and training time." msgstr "Soldados tem -25% custo de metal e redução de -25% tempo de treinamento." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json msgid "Agis +50% health." msgstr "Ágis +50% saúde." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json msgid "Last Stand" msgstr "Último Suporte" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json msgid "Helot Reforms" msgstr "Reformas dos Hilotas" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json msgid "" "Citizen Infantry Javelineers +1 crush, hack, pierce resistance, +25% ranged " "attack pierce damage." msgstr "Cidadãos Escaramuçadores de Infantaria têm +1 de resistência à esmagamento, corte e perfuração, e +25% de dano de ataque à distancia." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json msgid "Spearmen +1 capture attack strength, +25% melee attack damage." msgstr "Lanceiros têm +1 de poder de captura e +25% de dano de ataque corpo-a-corpo." #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json msgid "Battering Team" msgstr "Time de Espancamento" #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json msgid "" "Battering Rams +0.15 speed, +1 acceleration, and +0.5 turn rate for each " "garrisoned soldier." msgstr "Aríete tem +0,15 de velocidade, +1 de aceleração e +0,5 taxa de giro para cada soldado guarnecido."