# Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant. # Copyright (C) 2024 Wildfire Games # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant # project. # Translators: # Andrea D'Annibale, 2020 # Angelica Buonaurio, 2022 # Christian Bellagamba, 2018 # Daniele Laudani, 2018 # Daniele Tricoli, 2022 # Davide Redana, 2018 # Davide Zuliani, 2020 # SecondCloud500, 2017 # Elia Argentieri, 2021-2022 # 68050bdc14f6091ae4ebbf99db4aa65a, 2017 # Fabio Pedretti, 2017 # Fabrizio Morotti, 2016-2017 # George Lungu, 2018 # Gianluca Luparini, 2021-2022 # Giuseppe D'Addio, 2019,2021 # Ioma Taani, 2022 # Italang, 2019 # Kevin Tonel, 2018 # Luca Errani, 2018 # Martin Falanga, 2017 # Matteo Cagliari, 2021 # Matteo Nigro, 2023-2024 # mattia_b89, 2018 # c5f3de31f3a2c4018f39966fa6563659_5b320d0, 2016-2017 # Nescio, 2020-2021 # Michele Marongiu, 2017,2019,2022 # Miguel Punzo, 2021 # Nathan Giovannini3, 2023 # Nicolas Benetton, 2018 # Paolo Gianpaolo, 2017 # pietro pietro, 2020 # Pietro Zaccherini, 2020 # Slave Gjorgjievski, 2018 # Thomas Zilio, 2019 # Valerio Porrozzi, 2021 msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: 0 A.D.\n" "POT-Creation-Date: 2024-07-26 07:08+0000\n" "PO-Revision-Date: 2016-05-21 09:22+0000\n" "Last-Translator: Matteo Nigro, 2023-2024\n" "Language-Team: Italian (http://app.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/it/)\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Language: it\n" "Plural-Forms: nplurals=3; plural=n == 1 ? 0 : n != 0 && n % 1000000 == 0 ? 1 : 2;\n" #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json msgid "Arsenal Repairs" msgstr "Riparazioni Arsenale" #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json msgid "Garrisoned Siege Engines +3 health regeneration rate." msgstr "Unità d'assedio presidiate +3 tasso di rigenerazione salute." #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json msgid "Officer Accommodation" msgstr "Alloggio per i funzionari" #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json msgid "Garrisoned Heroes +6 health regeneration rate." msgstr "Eroi acquartierati +6 tasso di rigenerazione della salute." #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json msgid "Dockyard Repairs" msgstr "Cantiere Navale" #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json msgid "Garrisoned Ships +10 health regeneration rate." msgstr "Le navi presidiate recuperano +10 punti salute al secondo." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +3 food." msgstr "Presidia il Recinto per il bestiame per ottenere un lento rifornimento di +3 cibo." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json msgid "Ranching and Corralling" msgstr "Allevamenti e recinti" #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +2 food." msgstr "Presidia il Recinto per il bestiame per ottenere un lento rifornimento di +2 cibo." #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +1 food." msgstr "Presidia il Recinto per il bestiame per ottenere un lento rifornimento di +1 cibo." #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json msgid "Eternal Fire" msgstr "Fuoco eterno" #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json msgid "Structures +50% capture points." msgstr "Strutture +50% punti di cattura." #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json msgid "Farmland" msgstr "Terreni agricoli" #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json msgid "Workers +75% grain gather rate around a captured Rotary Mill." msgstr "Lavoratori +75% di tasso di raccolta dei cereali intorno a un Mulino catturato." #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json msgid "Religious Fervor" msgstr "Fervore Religioso" #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage." msgstr "+20% danno da mischia e a distanza per i soldati" #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json msgid "Patriotism" msgstr "Patriottismo" #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json msgid "Workers +15% gather speed." msgstr "+15% velocità di raccolta per i lavoratori." #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json msgid "Exhortative Presence" msgstr "Presenza Esortativa" #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json msgid "" "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance and +10% melee and ranged attack " "damage." msgstr "+1 di resistenza a frantumare, perforante e fendente e +10% di attacco da mischia e a distanza per i soldati." #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json msgid "Powerful Priesthood" msgstr "Sacerdozio potente" #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json msgid "Heroes −5% health." msgstr "−5% vita per gli Eroi." #: simulation/data/auras/structures/library.json msgid "Structures −15% technology resource costs and research time." msgstr "−15% costi e tempi di ricerca per le tecnologie delle strutture." #: simulation/data/auras/structures/library.json msgid "Centre of Scholarship" msgstr "Centro del Sapere" #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json msgid "Loyalty" msgstr "Fedeltà" #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json msgid "Structures +50% capture points garrison regeneration rate." msgstr "Le strutture presidiate recuperano i punti cattura il 50% più in fretta." #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json msgid "Edict of Ashoka" msgstr "Editto di Ashoka" #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json msgid "Traders +20% movement speed." msgstr "+20% velocità per i commercianti." #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json msgid "Satrapy Tribute" msgstr "Tributo ai Satrapi" #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json msgid "" "Upgrade the Winter Palace to receive a free trickle of a desired resource." msgstr "Potenziare il Palazzo d'Inverno per ricevere un rifornimento gratuito di una risorsa desiderata." #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json msgid "Medical Treatment" msgstr "Trattamento Medico" #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json msgid "Humans +1 health regeneration rate." msgstr "Le unità umane recuperano 1 punto salute al secondo." #: simulation/data/auras/structures/theater.json msgid "Structures +20% territory influence radius." msgstr "+20% raggio d'influenza territoriale per gli edifici." #: simulation/data/auras/structures/theater.json msgid "Hellenization" msgstr "Ellenizzazione" #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json msgid "Wall Protection" msgstr "Protezione delle Mura" #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json msgid "" "Turreted Soldiers +3 crush, hack, pierce resistance and +20 vision range." msgstr "Turreted Soldiers +3 crush, hack, pierce resistance and +20 vision range." #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json msgid "Glorious Expansion" msgstr "Espansione Gloriosa" #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json msgid "" "+20% maximum population limit (requires the “Glorious Expansion” " "technology)." msgstr "+20% limite di popolazione massimo (richiede la tecnologia \"Espansione Gloriosa\")." #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json msgid "Rigorous Training" msgstr "Addestramento Rigoroso" #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json msgid "Units gain experience while garrisoned inside the building." msgstr "Le unità ottengono esperienza quando presidiano l'edificio." #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json msgid "Democracy" msgstr "Democrazia" #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json msgid "Civic Center technologies −50% research time and −30% cost." msgstr "Tecnologie del Centro Civico -50% di tempo di ricerca e -30% di costi." #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json msgid "Druids" msgstr "Druidi" #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json msgid "Healers −20% resource costs." msgstr "−20% costi per i guaritori." #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json msgid "Mercenary Transports" msgstr "Trasporti mercenari" #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json msgid "Mercenaries −50% train time." msgstr "-50% di tempo d'addestramento dei Mercenari." #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json msgid "Products from Gaul" msgstr "Prodotti dei Galli" #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json msgid "Forges −15% technology resource costs and research time." msgstr "Fucine −15% costi di risorse tecnologiche e tempo di ricerca" #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json msgid "Silk Road" msgstr "Via della seta" #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json msgid "Allies +20% international trade bonus." msgstr "Alleati +20% bonus commercio internazionale." #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json msgid "Saripeko" msgstr "Saripeko" #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json msgid "Citizen Javelineers −10% resource costs." msgstr "−10% costi per i giavellottisti cittadini." #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json msgid "Elephant Suppliers" msgstr "Fornitori di Elefanti" #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json msgid "Elephants −20% resource costs and training time." msgstr "−20% costi e tempi d'addestramento per gli elefanti." #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json msgid "Mechanical Innovation" msgstr "Innovazione Meccanico" #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json msgid "Siege Weapons and Arsenals −25% resource costs and build time." msgstr "-25% di costi risorsa e di tempo di costruzione per le Armi d'Assedio e Arsenali. " #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json msgid "Ashoka's Religious Support" msgstr "Supporto religioso di Ashoka" #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json msgid "" "Temples −50% resource costs and building time; Temple technologies −50% " "resource costs and research time." msgstr "−50% costi e tempi costruzione per i Templi; −50% costi e tempi ricerca per le loro tecnologie." #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json msgid "Training Regimes" msgstr "Regimi di formazione" #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json msgid "Barracks and Stables −20% wood and stone cost and build time." msgstr "Caserme e stalle -20% di costo del legname e della pietra e di tempo di costruzione." #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json msgid "Breadbasket of the Mediterranean" msgstr "Granaio del Mediterraneo" #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json msgid "+1.0 food trickle rate." msgstr "+1.0 tasso ottenimento cibo." #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json msgid "Conscription" msgstr "Coscrizione" #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json msgid "Citizen Infantry −10% training time." msgstr "−10% tempo addestramento fanteria cittadina." #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json msgid "Syrian Tetrapolis" msgstr "Tetrapoli Siriaca" #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json msgid "" "Civil Centers and Colonies −20% resource cost and −30% construction time." msgstr "Centri civili e colonie -20% di costo delle risorse e -30% di tempo di costruzione." #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json msgid "Peloponnesian League" msgstr "Lega Peloponnesiaca" #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json msgid "Heroes are trained for free." msgstr "Gli eroi vengono addestrati gratuitamente." #: simulation/data/auras/units/carnyx.json msgid "Intimidating Sound" msgstr "Suono Intimidatorio" #: simulation/data/auras/units/carnyx.json msgid "Enemy Soldiers −10% attack damage and capture attack strength." msgstr "Soldati nemici −10% di danno d'attacco e attacco di cattura." #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json msgid "Economic Reforms" msgstr "Riforme Economiche" #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json msgid "" "Solon instituted several economic reforms encouraging commerce and agriculture.\n" "Workers +15% gather speed." msgstr "Solon istituì varie riforme economiche incoraggiando il commercio e l'agricoltura.\n+15% velocità di raccolta." #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json msgid "Economic Fortune" msgstr "Fortuna Economica" #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json msgid "" "Solon brought in a new system of weights and measures, fathers were encouraged to find trades for their sons.\n" "Economic technologies −10% resource costs." msgstr "Solon importò un nuovo sistema di pesi e misure, e i padri furono incoraggiati a trovare commerci per i loro figli.\n−10% costi per le tecnologie economiche." #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json msgid "" "Seeing entrenched defense to be useless against the Roman army, Cassivellaunus resorted to guerrilla tactics. This was later employed by other chieftains too.\n" "Soldiers +15% movement speed and +15% vision range." msgstr "Vedendo che le difese trincerate erano inutili contro i Romani, Cassivellauno si rivolse alle tattiche di guerriglia, in seguito sviluppata anche da altri capi tribù.\n+15% velocità e visione per tutti i soldati." #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json msgid "Guerrilla Tactics" msgstr "Tattiche di Guerriglia" #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json msgid "Skirmisher Harassment" msgstr "Incursori Schermidori" #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json msgid "" "Cassivellaunus deployed fast-moving skirmishers to harass Roman troops and foragers.\n" "Javelineers +20% attack range." msgstr "Cassivellaunus dispiegò veloci scaramucce per infastidire le truppe romane e i cercatori di cibo.\nGiavellottieri +20% raggio di attacco." #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json msgid "Commander of Heavy Cavalry" msgstr "Comandante di Cavalleria Pesante" #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json msgid "" "Leader of the Carthaginian heavy cavalry at Trebia and Cannae, where his triple charge had devastating effects on the enemy.\n" "Melee Cavalry +1 crush, hack, pierce resistance and +10% health." msgstr "Capo della cavalleria pesante cartaginese a Trebbia e Canne, dove la sua tripla carica ebbe effetti devastanti sul nemico.\n+1 resistenza a frantumare, fendente, perforante e +10% salute per la cavalleria da mischia." #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json msgid "Ambush Slaughter" msgstr "Imboscata" #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json msgid "" "Warring with the Romans, Ambiorix realized the futility of open warfare and instead resorted to ambush tactics. The Gauls quickly learned where and when to execute surprise attacks.\n" "Soldiers +5% melee and ranged attack damage and −25% promotion experience." msgstr "In guerra con i Romani, Ambiorige, capendo la futilità della guerra aperta, si affidò alla tattiche delle imboscate. I Galli impararono in fretta dove e quando attaccare a sorpresa.\n+5% attacco da mischia e a distanza e −25% esperienza da promozione per tutti i fanti." #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json msgid "Tribute to Rome" msgstr "Tributo a Roma" #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json msgid "" "When the Roman army fell short of food supplies, the Gallic tribes were ordered to give up a part of their already meagre harvest. The Eburones under Ambiorix were reluctant to do so, therefore Caesar sent troops to take them by force.\n" "Workers −10% grain gather rate." msgstr "Quando l'esercito romano esaurì le sue scorte alimentari, le tribù galliche ebbero l'ordine di dare parte del loro già magro raccolto. Gli Eburoni sotto Ambiorige si mostrarono riluttanti a farlo e quindi Cesare mandò delle truppe per prenderle con la forza.\n−10% raccolta di grano per gli operai." #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json msgid "Territorial Expansion" msgstr "Espansione territoriale" #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json msgid "" "At its height, the Empire's borders spanned from the Fergana Valley in the west, to Korea in the east, and to northern Vietnam in the south.\n" "Territory influence bonus +20%." msgstr "Al suo apice, l'Impero vedeva i propri confini estendersi dalla valle di Fergana a ovest sino alla Corea a est e sino al Vietnam settentrionale a sud.\nBonus influenza territoriale +20%." #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json msgid "Imperial Music Bureau" msgstr "Ufficio imperiale della musica" #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json msgid "" "The Music Bureau was charged directly by Emperor Wu to perform various tasks related to music, poetry, entertainment, or religious worship.\n" "Technologies −50% resource cost and research time." msgstr "L'Ufficio della Musica era incaricato direttamente dall'imperatore Wu di svolgere vari compiti legati alla musica, alla poesia, all'intrattenimento o al culto religioso .\nTecnologie -50% di costo delle risorse e tempo di ricerca." #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json msgid "Mercenary Commander" msgstr "Comandante di Ventura" #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json msgid "" "Along with his brother Indibil, Mandonius commanded the Iberian recruits and mercenaries that took part in the Punic Wars.\n" "Allied Citizen Mercenaries −25% metal cost." msgstr "Insieme a suo fratello Indibile, Mandonio comandò gli iberi, reclute e mercenari, che presero parte alle Guerre Puniche.\n−25% costi in metallo per i mercenari alleati cittadini." #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json msgid "Saver of Lives" msgstr "Salvatore di Vite" #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json msgid "" "Following the fall of Indibil in battle, Mandonius led the survivors to safety.\n" "Soldiers +10% health." msgstr "Dopo che Indibile cadde in battaglia, Mandonio guidò i superstiti alla sicurezza.\n+10% salute per i soldati." #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json msgid "Earliest Nubian Queen" msgstr "Regina del Nubiano antico" #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json msgid "" "Ruling with full power in the Meroë Empire and also playing a significant role in the Meroitic religion, Shanakdakheto represented the might of Kush, something not to be taken lightly.\n" "Enemy Female Citizens −15% gather speed." msgstr "Sovrana in pieno potere dell'impero di Meroë, ebbe anche un ruolo importante nella religione meroitica, Shanakdakheto rappresentò la potenza di Kush, da non prendere alla leggera.\n−15% velocità di raccolta per i cittadini donna nemici." #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json msgid "Temple at Naqa" msgstr "Tempio di Naqa" #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json msgid "" "As in all cultures, religion played a significant part in Kush. Shanakdakheto had the temple built around 160 BC as a symbol of the advancedness of Meroë.\n" "Temples +1 garrison heal rate." msgstr "Come in tutte le culture, la religione era parte importante nel regno di Kush. Shanakdakheto costruì questo tempio intorno 160 a.C. come simbolo dello splendore di Meroë.\n+1 tasso di guarigione dai templi." #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json msgid "Sacker of Cities" msgstr "Saccheggiatore di Città" #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json msgid "" "During the First Macedonian War, Philip and his troops sacked Thermum, the religious and political center of Aetolia.\n" "Humans, Siege Engines, Ships, and Structures gain +5 food and wood loot." msgstr "Durante la Prima Guerra Macedone, Filippo e le sue truppe saccheggiarono Thermum, centro politico e religioso dell'Etolia.\n+5 bottino in cibo e legname per gli umani, le macchine d'assedio, le navi e le strutture." #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json msgid "Financial Reorganization" msgstr "Riorganizzazione Finanziaria" #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json msgid "" "Allied with Rome, Philip reorganized the country's internal affairs and finances, leaving as a legacy reopened mines and a new currency.\n" "Gain a slow trickle of metal." msgstr "Alleato con Roma, Philip riorganizzò le finanze e lo stato interno del paese, lasciando come lascito un nuovo conio e la riapertura delle miniere.\nGuadagnando lentamente metallo." #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json msgid "Consolidator of the Empire" msgstr "Consolidatore dell'Impero" #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json msgid "" "Son of Chandragupta Maurya, Bindusara consolidated the empire, creating a stable state for his son Ashoka to inherit.\n" "Structures +20% territory influence radius." msgstr "Figlio di Chandragupta Maurya, Bindusara consolidò l'impero e creò uno stato stabile per suo figlio ed erede Ashoka.\n+20% raggio d'influenza territoriale per le strutture." #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json msgid "Vamba Moriyar" msgstr "Vamba Moriyar" #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json msgid "" "Bindusara is said to have conquered lands to the south of the empire.\n" "Soldiers +15% capture attack strength." msgstr "Si dice che Bindusara avesse conquistato le terre a sud dell'impero.\n+15% forza di cattura per i soldati." #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json msgid "Great Builder" msgstr "Grande Costruttore" #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json msgid "" "Throughout his reign, much of Artaxerxes' wealth was spent on building projects. He restored the Palace of Darius I at Susa and restored the ancient city of Ecbatana.\n" "Structures −10% resource costs and +5% health." msgstr "Durante il suo regno, gran parte delle ricchezze di Artaserse furono spese nei progetti edilizi. Riparò il Palazzo di Dario I a Susa e riportò in auge l'antica città di Ecbatana.\n−10% costi e +5% salute per tutte le strutture." #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json msgid "Great Librarian" msgstr "Grande Bibliotecario" #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json msgid "" "Continuing his predecessors' work on the Great Library of Alexandria, he seized every book brought to the city, thus leaving to his people a vast amount of hoarded wisdom.\n" "Structure technologies −10% resource costs." msgstr "Continuando le opere dei suoi predecessori sulla Grande Libreria di Alessandria, egli prese ogni libro portato alla città, lasciando così al suo popolo una conoscenza raramente vista prima.\n−10% costi per le tecnologie nelle strutture." #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json msgid "Avenger of Lucretia" msgstr "Vendicatore di Lucrezia" #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json msgid "" "After the rape of Lucretia by the son of King Tarquinius Superbus and her subsequent suicide, Brutus vowed to avenge her and overthrow the monarchy.\n" "Female Citizens −20% food cost and +10% gather speed." msgstr "Dopo lo stupro di Lucretia da parte del figlio del re Tarquinio il Superbo e il suo conseguente suicidio, Bruto giurò di vendicarla e rovesciò la monarchia.\n−20% costi e +10% velocità di raccolta per i cittadini donna." #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json msgid "Founder and Defender of the Republic" msgstr "Fondatore e Difensore della Repubblica" #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json msgid "" "Brutus was one of the key figures in the overthrow of the monarchy and the founding of the Roman Republic. Later, as consul he led a Roman army to victory against the Etruscan King Tarquinius who sought to retake the throne.\n" "Humans and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Bruto fu una delle figure chiave nel rovesciamento della monarchia e la fondazione della Repubblica a Roma. In seguito, come console, guidò l'esercito romano alla vittoria contro il re etrusco Tarquinio che cercava di riprendersi il trono.\n+1 resistenza a frantumare, fendente, perforante per gli umani e le macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json msgid "Founder of the Ezida Temple" msgstr "Fondatore del Tempio di Ezida" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json msgid "" "Antiochus I laid the foundation for the Ezida Temple in Borsippa.\n" "Temples −10% resource costs; Temple technologies −10% resource costs." msgstr "Antioco I pose le fondamenta del tempio di Ezida a Borsippa.\n−10% costi per i templi e le loro tecnologie." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json msgid "Immigration" msgstr "Immigrazione" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json msgid "" "Antiochus encouraged Greek immigration to his realm and established many new cities in Asia Minor to serve as counterweights to the Gauls.\n" "+5% maximum population limit." msgstr "Antioco incoraggiò l'immigrazione greca nel suo reame e fondò tante nuove città in Asia Minore per servire come contropesi per i Galli.\n+5% limite di popolazione massima." #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json msgid "Basileus Megas" msgstr "Basileus Megas" #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json msgid "" "Son of Seleucus Nicator, Antiochus succeeded in the formidable task of keeping the empire together, meanwhile founding temples and defeating the invading Gauls with war elephants.\n" "Champion Elephants −10% resource costs." msgstr "Figlio di Seleuco Nicatore, Antioco riuscì nel compito formidabile nel riunire l'imperò, fondando al contempo dei templi e sconfiggendo gli invasori galli con i suoi elefanti da guerra.\n−10% costi per gli elefanti Campione." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json msgid "" "Lycurgus instituted several military reforms, thus the complete and undivided allegiance to Sparta from its citizens was implemented under his form of government.\n" "Citizen Infantry Spearmen −10% resource costs." msgstr "Licurgo istituì varie riforme militari, rendendo così la completa e totale alleanza con Sparta dai suoi cittadini implementata sotto il suo governo.\n−10% costi per i lancieri cittadini." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json msgid "Lycurgan Military Reforms" msgstr "Riforme Militari di Licurgo" #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json msgid "Champion Infantry Spearmen −5% resource costs." msgstr "−5% costi per i lancieri Campione." #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json msgid "Iron Pelanors" msgstr "Pelanor di Ferro" #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json msgid "" "To further support equality, Lycurgus forbade the use of gold and silver, introducing a new iron currency called pelanors.\n" "Workers +15% metal gather rate." msgstr "Per sostenere meglio l'uguaglianza, Licurgo proibì l'uso dell'oro e dell'argento, introducendo una nuova valuta in ferro chiamata pelanors.\n+15% raccolta di metallo." #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json msgid "Deas Celtica" msgstr "Deas Celtica" #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json msgid "Soldiers +5% attack damage." msgstr "Soldati +5% danni da attacco." #: simulation/data/auras/units/centurion.json msgid "" "Melee Soldiers +10% attack damage and all Soldiers −25% experience points " "for promotion." msgstr "Soldati in mischia +10% di danni da attacco e tutti i soldati -25% di punti esperienza per la promozione." #: simulation/data/auras/units/centurion.json #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json msgid "Combat Leadership" msgstr "Leadership in combattimento" #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json msgid "Soldiers +10% attack damage and −25% experience points for promotion." msgstr "Soldati +10% di danni d'attacco e -25% di punti esperienza per la promozione." #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json msgid "Century Maneuvers" msgstr "Manovre del Secolo" #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json msgid "Marian Legionaries and Centurions +10% movement speed." msgstr "Legionari e Centurioni mariani +10% di velocità di movimento." #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json msgid "Building Programs" msgstr "Programmi di Costruzione" #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json msgid "Builders construct buildings +2% faster for every nearby Minister." msgstr "I costruttori costruiscono gli edifici +2% più velocemente per ogni Ministro vicino." #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json msgid "Excellency of Works" msgstr "Eccellenza dei Lavori" #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json msgid "" "Decrease resource costs and research time of technologies in a building by " "2% for each Minister garrisoned within." msgstr "Riduci i costi delle risorse e del tempo di ricerca delle tecnologie in un edificio del 2% per ogni Ministro presidiato all'interno." #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json msgid "Nationalized Industries" msgstr "Industrie nazionalizzate" #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json msgid "" "The Imperial Ministry gains a +0.1 wood, stone, metal trickle for each " "garrisoned minister." msgstr "Il Ministero imperiale guadagna un +0,1 continuo di legname, pietra, metallo per ogni ministero presidiato." #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json msgid "Minister over the Masses" msgstr "Ministro delle masse" #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json msgid "Gatherers +2% gathering rate for every nearby Minister." msgstr "+2% tasso di raccolta per i raccoglitori per ogni Ministro vicino." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json msgid "Father of Medicine" msgstr "Padre della medicina" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json msgid "Humans +0.5 health regeneration rate." msgstr "Umani +0.5 tasso di rigenerazione della salute." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json msgid "Hippocratic Oath" msgstr "Giuramento di Ippocrate" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json msgid "Own and Allied Healers +1 healing effect." msgstr "Guaritori propri e alleati +1 effetto di guarigione." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json msgid "Formation Reforms" msgstr "Riforme sulla Formazione" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json msgid "Soldiers +2 crush, hack, pierce resistance." msgstr "Soldati +2 frantumazione, accettata, resistenza alla perforazione." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json msgid "Peltast Reforms" msgstr "Riforme dei Peltasti" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json msgid "Infantry Javelineers +15% movement speed." msgstr "Fanteria Giavellottieri +15% di velocità di movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json msgid "Periclean Defensive Strategy" msgstr "Strategia difensiva periclea" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json msgid "" "Soldiers, Ships, Siege Engines and Structures do not give loot, +50% " "Structure capture points." msgstr "Soldati, Navi, Macchine d'assedio e Strutture non danno bottino, +50% Punti cattura struttura." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json msgid "Scholarship and the Arts" msgstr "Borse di studio e Arti" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json msgid "Technologies −10% resource costs, −50% research time." msgstr "Tecnologie -10% di costi delle risorse, -50% di tempo di ricerca." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json msgid "Naval Preparation" msgstr "Preparazione navale" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json msgid "Ships −50% metal cost, construction time, and +15% movement speed." msgstr "Navi -50% di costo del metallo, tempo di costruzione e +15% di velocità di movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json msgid "Themistoclean Walls" msgstr "Mura Temistocleane" #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json msgid "Walls and Palisades −50% resource costs and −20% construction time." msgstr "Mura e palizzate -50% di costi di risorse e -20% di tempo di costruzione." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json msgid "Champion Army" msgstr "Armata di Campioni" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json msgid "" "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage, " "+10% movement speed." msgstr "+2 attacco cattura, +20% attacco da mischia e a distanza e +10% velocità per le unità Campione." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json msgid "Guerrilla Chief" msgstr "Capo dei Guerriglieri" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +15% movement " "speed." msgstr "+1 resistenza a frantumare, fendente e perforante e +15% velocità di movimento per i soldati e le macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json msgid "Britannorum Rex" msgstr "Re dei Britanni" #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json msgid "Humans +0.8 health regeneration rate." msgstr "+0.8 tasso di rigenerazione per le unità umane." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json msgid "Lightning General" msgstr "Generale Fulmine" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json msgid "Soldiers and Siege Engines +15% movement speed." msgstr "+15% velocità per soldati e macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json msgid "Subduer of Mercenaries" msgstr "Domatore di Mercenari" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json msgid "Enemy Mercenaries −20% melee and ranged attack damage." msgstr "−20% attacco da mischia e distanza per i mercenari nemici." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json msgid "Tactician" msgstr "Stratega" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json msgid "" "Own and Allied Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% " "melee and ranged attack damage." msgstr "+1 attacco cattura e +20% danno da mischia e a distanza per soldati e macchine d'assedio proprie ed alleate." #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json msgid "Cavalry Commander" msgstr "Comandate di Cavalleria" #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json msgid "Melee Cavalry +30% melee attack damage." msgstr "+30% attacco da mischia per la cavalleria." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json msgid "Sacker of Rome" msgstr "Sacco di Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json msgid "Humans, Siege Engines, and Ships gain +15 metal loot." msgstr "+15 bottino in metallo per umani, macchine d'assedio e navi." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json msgid "Celtic Warlord" msgstr "Signore della Guerra Celtico" #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% melee and ranged" " attack damage." msgstr "+1 attacco cattura e +20% danno da mischia e a distanza per soldati e macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json msgid "Preparation for War" msgstr "Preparazione alla Guerra" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json msgid "Northern Army" msgstr "Esercito del nord" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json msgid "Soldiers −20% promotion experience." msgstr "esperienza promozione soldati -20%." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json msgid "Southern Army" msgstr "Esercito del Sud" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json msgid "Own and Allied Soldiers +25% vision range." msgstr "Soldati propri ed alleati +25% raggio di visione." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json msgid "Walls +10 health regeneration rate." msgstr "Mura +10 tasso di rigenerazione salute." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json msgid "Confucian Reforms" msgstr "Riforme confuciane" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json msgid "Cavalry +20% attack damage." msgstr "Cavalleria +20% di danno in attacco." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json msgid "Mandate of Heaven" msgstr "Mandato del Cielo" #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json msgid "" "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage." msgstr "+1 attacco cattura e +20% danno da mischia e a distanza per le unità Campione." #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json msgid "Enemy Cavalry −10% melee and ranged attack damage." msgstr "Cavalleria nemica -10% di attacco corpo a corpo e a distanza." #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json msgid "Inspired Defense" msgstr "Difesa Ispirata" #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json msgid "" "When garrisoned, the Structure has +1 capture points garrison regeneration " "rate." msgstr "Quando presidiata, la struttura ha +1 punti cattura al tasso di rigenerazione della guarnigione." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json msgid "When garrisoned, the Structure or Siege Tower has +75% arrow count." msgstr "Quando presidiata, la struttura o la torre difensiva ottiene il 75% di frecce in più." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json msgid "Valiant Defender" msgstr "Difensore Valoroso" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json msgid "Battle Fervor" msgstr "Fervore nella Battaglia" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json msgid "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "+1 resistenza a frantumare, fendente, perforante per i soldati." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json msgid "Mobilization" msgstr "Mobilitazione" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json msgid "Soldiers −15% resources costs, −20% training time." msgstr "−15% costi e −20% tempi d'addestramento per i soldati." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json msgid "Soldiers +20% movement speed." msgstr "+20% velocità per i soldati." #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json msgid "Swag" msgstr "Bottino" #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json msgid "Soldiers and Siege Engines gain +100% resource loot." msgstr "Doppio bottino guadagnato da soldati e macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json msgid "Warrior Queen" msgstr "Regina Guerriera" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json msgid "Defier of Tradition" msgstr "Avversario della Tradizione" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json msgid "" "Temple of Amun +20% resource costs and build time. Amun Temple Guard +20% " "resource costs and training time." msgstr "+20% costi e tempi di costruzione per il Tempio di Amun e per le sue Guardie del Tempio di Amun." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json msgid "Follower of Apedemak" msgstr "Seguace di Apedemak" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json msgid "" "Temple of Apedemak −20% resource costs and build time. Apedemak Temple Guard" " −20% resource costs and training time." msgstr "−20% costi e tempi di costruzione per il Tempio di Apedemak e per le sue Guardie del Tempio di Apedemak." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json msgid "Slaughter of the Faithful" msgstr "Massacro dei Fedeli" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json msgid "Enemy Healers −50% healing strength." msgstr "−50% forza di guarigione per i guaritori nemici." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json msgid "Savior of Kush" msgstr "Salvatore del Kush" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json msgid "Soldiers +10% melee and ranged attack damage, gain +50% resource loot." msgstr "+10% attacco da mischia e a distanza per i soldati, guadagni +50% di bottino." #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json msgid "Gift of Warships" msgstr "Dono di Navi da Guerra" #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json msgid "Kushite Triremes −50 wood and metal cost." msgstr "−50 costi in legname e metallo per i triremi kushiti." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json msgid "Rapid Conquest" msgstr "Conquista rapida" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json msgid "Soldiers +10% attack damage, +15% movement speed." msgstr "Soldati +10% danni da attacco, +15% velocità di movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json msgid "Undefeated" msgstr "Imbattuto" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json msgid "Enemy Soldiers, Structures −10% attack damage." msgstr "Soldati nemici, strutture -10% di danni da attacco." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json msgid "Conqueror" msgstr "Conquistatore" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json msgid "Enemy Civic Centres −50% capture points garrisoned regeneration rate." msgstr "−50% rigenerazione di punti cattura da presidio per i Centri Civici nemici." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json msgid "Taxiarchès" msgstr "Taxiarca" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json msgid "" "Infantry Pikemen +20% capture attack strength, +20% melee attack damage." msgstr "+20% attacco cattura e danno da mischia per i picchieri appiedati." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json msgid "Besieger" msgstr "Assediante" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json msgid "" "Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +20% melee and ranged " "attack damage, +10% ranged attack range, +10% vision range." msgstr "+1 resistenza a frantumare, fendente, perforante, +20% attacco da mischia e a distanza, +10% raggio d'attacco a distanza, +10% campo visivo per le macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json msgid "Rise of Macedon" msgstr "Ascesa della Macedonia" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json msgid "Pyrrhic Victory" msgstr "Vittoria di Pirro" #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage, −15% health." msgstr "+20% attacco da mischia e a distanza e −15% salute per i soldati." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json msgid "" "Temples −50% resource costs and build time. Temple technologies −50% " "resource costs and research time." msgstr "−50% costi e tempi di costruzione per i templi, e −50% costi e tempi di ricerca per le loro tecnologie." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json msgid "Buddhism" msgstr "Buddismo" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json msgid "All technologies have −20% resource cost and −30% research time." msgstr "Tutte le tecnologie hanno un costo di risorse del -20% e un tempo di ricerca del -30%." #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json msgid "Teacher" msgstr "Maestro" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json msgid "Regeneration" msgstr "Rigenerazione" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json msgid "Empire Maker" msgstr "Fautore dell'Impero" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json msgid "Elephant Corps" msgstr "Corpo degli elefanti" #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json msgid "Elephants +15% attack rate, +10% movement speed." msgstr "Elefanti +15% velocità d'attacco, +10% velocità di movimento." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json msgid "Forefront Leader" msgstr "Capo delle Avanguardie" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json msgid "" "Cavalry +1 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage." msgstr "+1 attacco cattura e +20% attacco da mischia e a distanza per la cavalleria." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json msgid "Leadership" msgstr "Comando" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json msgid "" "Soldiers, Siege Engines, Traders, and Merchant Ships +15% movement speed." msgstr "+15% velocità per soldati, macchine d'assedio, commercianti e navi da carico." #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json msgid "Administrator" msgstr "Amministratore" #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json msgid "Workers +15% build rate and gather speed." msgstr "+15% velocità di costruzione e raccolta per gli operai." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json msgid "Patriot" msgstr "Patriota" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json msgid "Soldiers and Siege Engines −20% melee and ranged attack repeat time." msgstr "−20% intervallo per gli attacchi da mischia e a distanza per soldati e macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json msgid "Allied Heroes +10% health." msgstr "+10% salute per gli Eroi alleati." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json msgid "Consort" msgstr "Consorte" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json msgid "Enemy Heroes −10% health." msgstr "−10% salute per gli Eroi nemici." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json msgid "Patron of Construction" msgstr "Patrono della Costruzione" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json msgid "Builders +10% build rate." msgstr "Builders +10% build rate." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json msgid "Mercenary Patron" msgstr "Patrono Mercenario" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json msgid "Mercenaries −35% resource costs." msgstr "−35% costi per le unità mercenarie." #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json msgid "Raphia" msgstr "Rafia" #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json msgid "Pikemen +40% health." msgstr "+40% salute per i picchieri." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json msgid "Cavalry +15% melee and ranged attack damage." msgstr "+15% attacco da mischia e a distanza per la cavalleria." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json msgid "Sword of Rome" msgstr "Spada di Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json msgid "Enemy Infantry −10% melee and ranged attack damage." msgstr "−10% danni da mischia e a distanza per la fanteria nemica." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json msgid "Shield of Rome" msgstr "Scudo di Roma" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json msgid "Humans and Structures +1 crush, hack, pierce resistance." msgstr "+1 resistenza a frantumare, fendente, perforante per umani e strutture." #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json msgid "Triumph" msgstr "Trionfo" #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json msgid "" "Soldiers and Siege Engines +2 capture attack strength, +20% melee and ranged" " attack damage." msgstr "+2 attacco cattura e +20% attacco da mischia e a distanza per soldati e macchine d'assedio." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json msgid "Ilarchès" msgstr "Ilarchi" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json msgid "Cavalry +2 crush, hack, pierce resistance." msgstr "+2 resistenza a frantumare, fendente, perforante per la cavalleria." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json msgid "Renowned Conqueror" msgstr "Celebre Conquistatore" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json msgid "Enemy Structures, Ships, and Siege Engines −20% health." msgstr "Strutture, navi e macchine d'assedio nemiche -20% di salute." #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json msgid "Zooiarchos" msgstr "Zooarca" #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json msgid "Champion Elephants +20% melee attack damage, +20% movement speed." msgstr "+20% attacco corpo a corpo e +20% velocità movimento per gli elefanti Campione." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json msgid "Great Revolt" msgstr "Grande Rivolta" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json msgid "Soldiers −25% metal cost, and training time." msgstr "Soldati -25% di costo del metallo e tempo di addestramento." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json msgid "Agis +50% health." msgstr "Agis +50% di salute." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json msgid "Last Stand" msgstr "Resistenza a Oltranza" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json msgid "Helot Reforms" msgstr "Riforma degli Iloti" #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json msgid "" "Citizen Infantry Javelineers +1 crush, hack, pierce resistance, +25% ranged " "attack pierce damage." msgstr "Giavellottieri Cittadini di Fanteria +1 resistenza a frantumare, fendente, perforante, +25% danno perforante a distanza." #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json msgid "Spearmen +1 capture attack strength, +25% melee attack damage." msgstr "+1 attacco cattura e +25% attacco corpo a corpo per i lancieri." #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json msgid "Battering Team" msgstr "Squadra d'assalto" #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json msgid "" "Battering Rams +0.15 speed, +1 acceleration, and +0.5 turn rate for each " "garrisoned soldier." msgstr "Arieti +0,15 velocità, +1 accelerazione e +0,5 velocità di rotazione per ogni soldato di guarnigione."