# Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant. # Copyright (C) 2025 Wildfire Games # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant # project. # Translators: # Adem Bougamra, 2025 msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: 0 A.D. — Empires Ascendant\n" "POT-Creation-Date: 2025-09-03 00:25+0000\n" "PO-Revision-Date: 2017-06-04 12:59+0000\n" "Last-Translator: Adem Bougamra, 2025\n" "Language-Team: Arabic (Egypt) (https://app.transifex.com/wildfire-games/teams/17418/ar_EG/)\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Language: ar_EG\n" "Plural-Forms: nplurals=6; plural=n==0 ? 0 : n==1 ? 1 : n==2 ? 2 : n%100>=3 && n%100<=10 ? 3 : n%100>=11 && n%100<=99 ? 4 : 5;\n" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:3 msgid "Welcome to the 0 A.D. tutorial." msgstr "مرحباً بك في البرنامج التعليمي 0 A.D." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:6 msgid "" "Left-click on a Civilian and then right-click on a berry bush to make that " "Civilian gather food. Civilians gather vegetables faster than other units." msgstr "" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:15 msgid "" "Select the Citizen Soldier, right-click on a tree near the Civic Center to " "begin gathering wood. Citizen Soldiers gather wood faster than Civilians." msgstr "" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:26 #, javascript-format msgid "" "Select the Civic Center building and hold %(hotkey)s while clicking on the " "Hoplite icon once to begin training a batch of Hoplites." msgstr "" "انقر على مبنى المركز المدني وابقَ ضاغطًا على %(hotkey)s عند النقر على " "أيقونة الهوبليت \"Hoplite\" مرة واحدة لبدء تدريب مجموعة منهم." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:37 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:79 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:161 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:245 msgid "" "Do not forget to press the batch training hotkey while clicking to produce " "multiple units." msgstr "" "لا تنس الضغط على مفتاح التشغيل السريع لتدريب جماعي أثناء النقر لإنتاج وحدات " "متعددة." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:38 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:162 msgid "Click on the Hoplite icon." msgstr "انقر علي ايقونة الهوبليت \"Hoplite\"." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:46 msgid "" "Select the two idle Civilians and build a House nearby by selecting the " "House icon. Place the House by left-clicking on a piece of land." msgstr "" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:54 msgid "" "When they are ready, select the newly trained Hoplites and assign them to " "build a Storehouse beside some nearby trees. They will begin to gather wood " "when it's constructed." msgstr "" "عندما يكونون مستعدين، اختر جنود الهوبليت \"Hoplites\" المُدرَّبين حديثا " "وكلِّفهم ببناء مخزن موارد \"Storehouse\" بجانب بعض الأشجار القريبة. سيبدأون" " بجمع الحطب فور اكتمال البناء." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:64 #, javascript-format msgid "" "Train a batch of Skirmishers by holding %(hotkey)s and clicking on the " "Skirmisher icon in the Civic Center." msgstr "" "درّب مجموعة من المقاتلين \"Skirmishers\" بالضغط على %(hotkey)s والنقر على " "أيقونة المقاتل في المركز المدني." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:80 msgid "Click on the Skirmisher icon." msgstr "انقر على أيقونة المقاتلين \"Skirmisher\"." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:88 msgid "" "Build a Farmstead in an open space beside the Civic Center using any idle " "builders." msgstr "" "قم ببناء مستودع طعام\"Farmstead\" في مساحة مفتوحة قريبة من المركز المدني " "باستخدام أي عامل عاطل." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:100 msgid "Let's wait for the Farmstead to be built." msgstr "لننتظر بناء مستودع الطعام." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:112 msgid "" "Once the Farmstead is constructed, its builders will automatically begin " "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make " "them construct a Field beside the Farmstead." msgstr "" "بمجرد بناء المستودع، سيبدأ بناؤوها تلقائيًا بجمع الطعام إن وُجد. اختر " "البنائين واطلب منهم بناء حقل زراعة بجوار المستودع." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:136 msgid "" "The Field's builders will now automatically begin gathering food from the " "Field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build " "another House nearby." msgstr "" "سيبدأ بناة الحقل الآن تلقائيًا في جمع الطعام من الحقل.باستخدام مجموعة " "المقاتلين\" skirmishers\" التي تم إنشاؤها حديثًا، اجعلهم يقومون ببناء منزل " "آخر." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:144 msgid "" "Train a batch of Hoplites at the Civic Center. Select the Civic Center and " "with it selected right-click on a tree nearby. Units from the Civic Center " "will now automatically gather wood." msgstr "" "درّب مجموعة من جنود الهوبليت\"Hoplites\"في المركز المدني. اختر المركز " "المدني، وبعد اختياره، انقر بزر الفارة الأيمن على شجرة قريبة. ستجمع وحدات " "المركز المدني الخشب تلقائيًا." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:176 msgid "" "Select the Civic Center, then hover the cursor over the tree and right-click" " when you see your cursor change into a wood icon." msgstr "" "قم بتحديد المركز المدني، ثم حرك السهم فوق الشجرة وانقر بزر الفارة الأيمن " "عندما ترى المؤشر يتحول إلى رمز خشبي." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:185 msgid "" "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an" " extra House using any available builder units. This will be the fifth " "Village Phase structure that you have built, allowing you to advance to the " "Town Phase." msgstr "" "ابنِ ثكنة قريبة\"Barracks\". عند بلوغ الحد الأقصى لعدد سكانك، ابنِ منزلًا " "إضافيًا باستخدام أي وحدات بناء متاحة او عاطلة.سيكون هذا هو الهيكل الخامس " "لمرحلة القرية الذي قمت ببنائه، مما يسمح لك بالتقدم إلى مرحلة المدينة." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:193 msgid "" "Select the Civic Center again and advance to Town Phase by clicking on the " "II icon (you have to wait for the barracks to be built first). This will " "allow Town Phase buildings to be constructed." msgstr "" "اختر المركز المدني مرة أخرى وانتقل إلى مرحلة المدينة بالنقر على أيقونة \" Ⅱ " "\" (عليك انتظار بناء الثكنات أولاً). سيسمح لك هذا ببناء المنشآت مرحلة " "المدينة." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:205 msgid "" "While waiting for the phasing up, you may reassign your idle workers to " "gathering the resources you are short of." msgstr "" "أثناء انتظار مرحلة الترقية، يمكنك إعادة تعيين العاملين العاطلين عن العمل " "لجمع الموارد التي تعاني من نقص فيها." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:220 msgid "" "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge" " of your territory." msgstr "" "أمِر المقاتلين \"Skirmishers\" العاطلين ببناء برج مراقبة \"outpost\" في " "الشمال الشرقي عند حدود منطقتك." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:228 msgid "" "Start training a batch of Civilians in the Civic Center and set its rally " "point to the Field (right click on it)." msgstr "" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:246 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:348 msgid "Click on the Civilian icon." msgstr "" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:266 msgid "" "Prepare for an attack by an enemy player. Train more soldiers using the " "Barracks, and get idle soldiers to build a Tower near your Outpost." msgstr "" "استعد لهجوم من لاعب عدو. درّب المزيد من الجنود باستخدام الثكنات، واجعل " "الجنود العاطلين يبنون برجًا \"Outpost\" في الواجهة الامامية للقاعدة." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:274 msgid "" "Build a Forge and research the Infantry Training technology (sword icon) to " "improve infantry hack attack." msgstr "" "قم ببناء ورشة حربية \"Forge\" وابحث عن تقنية تدريب المشاة (أيقونة السيف) " "لتحسين هجوم المشاة." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:282 msgid "The enemy is coming. Train more soldiers to fight off the enemies." msgstr "العدو قادم. درّب المزيد من الجنود للقتال." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:290 msgid "Try to repel the attack." msgstr "حاول صد الهجوم." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:300 msgid "" "The enemy attack has been thwarted. Now build a market and a temple while " "you assign new units to gather required resources." msgstr "" "تم إحباط هجوم العدو. ابنِ سوقًا \"market\" ومعبدًا \"temple\"، بينما تُعيّن " "وحدات جديدة لجمع الموارد اللازمة." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:321 msgid "" "Once you meet the City Phase requirements, select your Civic Center and " "advance to City Phase." msgstr "" "بمجرد اكتمال متطلبات مرحلة المدينة، حدد مركزك المدني وانتقل إلى مرحلة " "المدينة." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:333 msgid "" "While waiting for the phase change, you may train more soldiers at the " "Barracks." msgstr "أثناء انتظار تغيير المرحلة، يمكنك تدريب المزيد من الجنود في الثكنات." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:345 msgid "" "Now that you are in City Phase, build the Arsenal nearby and then use it to " "construct 2 Battering Rams." msgstr "" "الآن بعد أن أصبحت في مرحلة المدينة، قم ببناء ورشة آلات الحصار \"Arsenal\" " "بقربك، ثم استخدمها لإنشاء اثنين 2 من آلات الحصار \"Battering Rams\"." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:367 msgid "" "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to " "find the enemy Civic Center on the map. Once the enemy's base has been " "spotted, send your Siege Engines and all remaining soldiers to destroy it.\n" msgstr "" "أوقف جميع جنودك عن جمع الموارد، وكلّف مجموعات صغيرة بالعثور على المركز " "المدني للعدو على الخريطة. بعد تحديد موقع قاعدة العدو، أرسل آليات الحصار " "وجميع الجنود المتبقين لتدميرها.\n" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:368 msgid "Civilians should continue to gather resources." msgstr "" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:379 msgid "The enemy has been defeated. These tutorial tasks are now completed." msgstr "لقد هُزم العدو. تم إكمال هذه المهام التعليمية." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D." msgstr "هذا هو البرنامج التعليمي الأساسي لمساعدتك على البدء في لعب 0 A.D." #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 msgid "Introductory Tutorial" msgstr "البرنامج التعليمي التمهيدي" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 msgid "Player 2" msgstr "اللاعب 2" #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:39 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:39 msgid "Player 1" msgstr "اللاعب 1" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:4 msgid "" "This tutorial will teach the basics of developing your economy. Typically, " "you will start with a Civic Center and a couple units in Village Phase and " "ultimately, your goal will be to develop and expand your empire, often by " "evolving to Town Phase and City Phase afterward.\n" msgstr "" "هذا البرنامج التعليمي سيُعلّمك أساسيات تطوير اقتصادك. عادةً، ستبدأ بالمركز " "المدني وبضع وحدات في مرحلة القرية، وفي النهاية، سيكون هدفك تطوير وتوسيع " "إمبراطوريتك.غالبًا عن طريق التطور إلى مرحلة المدينة Ⅱ ومرحلة المدينةⅢ بعد " "ذلك.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:6 #, javascript-format msgid "" "\n" "Before starting, you can toggle between fullscreen and windowed mode using %(hotkey)s." msgstr "" "\n" "قبل البدء،يمكنك التبديل بين وضع ملء الشاشة\" fullscreen\"ووضع النافذة\"windowed\" باستخدام%(hotkey)s." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:9 msgid "" "You can change the level of zoom using the mouse wheel and the camera view " "using any of your keyboard's arrow keys.\n" msgstr "" "بإمكانك تغيير مستوى التكبير باستخدام عجلة الفارة وعرض الكاميرا باستخدام أي " "من مفاتيح الأسهم الموجودة على لوحة المفاتيح.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:10 msgid "Adjust the game window to your preferences.\n" msgstr "قم بضبط نافذة اللعبة حسب تفضيلاتك.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:12 #, javascript-format msgid "" "\n" "You may also toggle between showing and hiding this tutorial panel at any moment using %(hotkey)s.\n" msgstr "" "\n" "يمكنك أيضًا التبديل بين إظهار وإخفاء لوحة البرنامج التعليمي هذه في أي وقت باستخدام%(hotkey)s\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:19 msgid "" "To start off, select your building, the Civic Center, by clicking on it. A " "selection ring in the color of your civilization will be displayed after " "clicking." msgstr "" "للبدء، حدد مبناك، المركز المدني، بالنقر عليه. ستظهر حلقة اختيار بلون حضارتك " "بعد النقر." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:24 msgid "" "Now that the Civic Center is selected, you will notice that a production " "panel will appear on the lower right of your screen detailing the actions " "that the buildings supports. For the production panel, available actions are" " not masked in any color, while an icon masked in either gray or red " "indicates that the action has not been unlocked or you do not have " "sufficient resources to perform that action, respectively. Additionally, you" " can hover the cursor over any icon to show a tooltip with more details.\n" msgstr "" "بعد تحديد المركز المدني، ستلاحظ ظهور لوحة إنتاج في أسفل يمين الشاشة تُفصّل " "الإجراءات التي يدعمها المبنى. في لوحة الإنتاج، الإجراءات المتاحة غير مُغطاة " "بأي لون، بينما يُشير الرمز المُغطّى إما باللون الرمادي أو الأحمر إلى عدم فتح" " الإجراء أو عدم امتلاك الموارد الكافية لتنفيذه. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك " "تمرير المؤشر فوق أي رمز لعرض تلميح توضيحي بمزيد من التفاصيل.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:25 msgid "" "The top row of buttons contains portraits of units that may be trained at " "the building while the bottom one or two rows will have researchable " "technologies. Hover the cursor over the II icon. The tooltip will tell us " "that advancing to Town Phase requires both more constructed structures as " "well as more food and wood resources." msgstr "" "يحتوي الصف العلوي من الأزرار على صور للوحدات التي يمكن تدريبها في المبنى، " "بينما يحتوي الصف أو الصفان السفليان على تقنيات قابلة للبحث او الانشاء. مرر " "المؤشر فوق رمز II. سيُعلمك التلميح أن التقدم إلى مرحلة المدينة يتطلب المزيد " "من المباني المبنية، بالإضافة إلى المزيد من موارد الطعام والخشب." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:30 msgid "" "You have two main types of starting units: Civilians and Citizen Soldiers. " "Civilians are purely economic units; they have low health and little to no " "attack. Citizen Soldiers are workers by default, but in times of need, can " "utilize a weapon to fight. You have two categories of Citizen Soldiers: " "Infantry and Cavalry. Civilians and Infantry Citizen Soldiers can gather any" " land resources while Cavalry Citizen Soldiers can only gather meat from " "animals.\n" msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:35 msgid "" "As a general rule of thumb, left-clicking represents selection while right-" "clicking with an entity selected represents an order (gather, build, fight, " "etc.).\n" msgstr "" "كقاعدة عامة، يمثّل النقر بزر الفأرة الأيسر عملية التحديد، بينما يمثّل النقر " "بزر الفأرة الأيمن فيُستخدم لإعطائها أوامر (مثل الجمع، البناء، القتال، " "إلخ).\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:40 msgid "" "At this point, food and wood are the most important resources for developing" " your economy, so let's start with gathering food. Civilians gather " "vegetables faster than other units.\n" msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:41 msgid "There are primarily three ways to select units:\n" msgstr "هناك ثلاث طرق أساسية لاختيار الوحدات:\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:42 msgid "" "1) Hold the left mouse button and drag a selection rectangle that encloses " "the units you want to select.\n" msgstr "" "1) اضغط مع الاستمرار على زر الفأرة الأيسر، واسحب لتشكيل مستطيل يُحيط " "بالوحدات التي ترغب في تحديدها.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:43 msgid "" "2) Click on one of them and then add additional units to your selection by " "holding Shift and clicking each additional unit (or also via the above " "selection rectangle).\n" msgstr "" "2) انقر على إحدى الوحدات، ثم أضِف وحدات أخرى إلى التحديد بالضغط على مفتاح " "Shift أثناء النقر على كل وحدة إضافية (أو باستخدام مستطيل التحديد كما في " "الخطوة السابقة).\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:45 #, javascript-format msgid "" "3) Double-click on a unit. This will select every unit of the same type as " "the specified unit in your visible window. %(hotkey)s+double-click will " "select all units of the same type on the entire map.\n" msgstr "" "3) انقر نقرًا مزدوجًا على وحدة. سيؤدي هذا إلى تحديد جميع الوحدات من نفس نوع " "الوحدة المحددة في نافذتك المرئية. سيؤدي النقر المزدوج %(hotkey)s إلى تحديد " "جميع الوحدات من نفس النوع على الخريطة بأكملها.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:48 msgid "" "You can click on an empty space on the map to reset the selection. Try each " "of these methods before tasking all of your Civilians to gather the berries " "to the southeast of your Civic Center by right-clicking on the berries when " "you have all the Civilians selected." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:59 msgid "" "Now, let's gather some wood with your Infantry Citizen Soldiers. Select your" " Infantry Citizen Soldiers and order them to gather wood by right-clicking " "on the nearest tree." msgstr "" "والآن، دعنا نجمع بعض الخشب باستخدام جنود المشاة المواطنين. حدد جنود المشاة " "المواطنين، ثم أصدِر لهم أمرًا بجمع الخشب من أقرب شجرة عن طريق النقر بزر " "الفأرة الأيمن عليها." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:70 msgid "" "Cavalry Citizen Soldiers are good for hunting. Select your Cavalry and order" " him to hunt the chickens around your Civic Center in similar fashion." msgstr "" "الفرسان المدنيون ماهرون في الصيد. اختر فارسك واطلب منه صيد الدجاج الذي حول " "مركزك المدني بنفس الطريقة." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:81 msgid "" "All your units are now gathering resources. We should train more units!\n" msgstr "جميع وحداتك تجمع الموارد الآن. حان الوقت لتدريب المزيد من الوحدات!\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:82 msgid "" "First, let's set a rally point. Setting a rally point on a building that can" " train units will automatically designate a task to the new unit upon " "completion of training. We want to send the newly trained units to gather " "wood on the group of trees to the south of the Civic Center. To do so, " "select the Civic Center by clicking on it and then right-click on one of the" " trees.\n" msgstr "" "أولاً، دعنا نُحدد نقطة تجمع. عند تعيين نقطة تجمع لمبنى يمكنه تدريب الوحدات، " "سيتم تلقائيًا تحديد مهمة للوحدات الجديدة بعد إتمام تدريبها. نريد إرسال " "الوحدات المُدربة حديثًا لجمع الحطب من مجموعة الأشجار الواقعة جنوب المركز " "المدني. للقيام بذلك، حدد المركز المدني بالنقر عليه، ثم انقر بزر الفأرة " "الأيمن على إحدى تلك الأشجار.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:83 msgid "" "Rally points are indicated by a small flag at the end of the blue line." msgstr "تُعرض نقاط التجمع على شكل عَلَم صغير في نهاية الخط الأزرق." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:91 msgid "" "Select the Civic Center, then hover the cursor over a tree and right-click " "when you see the cursor change into a wood icon." msgstr "" "حدد المركز المدني، ثم حرك المؤشر فوق شجرة وانقر بزر الفارة الأيمن عندما ترى " "المؤشر يتغير إلى رمز خشبي." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:100 msgid "" "Now that the rally point is set, we can produce additional units and they " "will do their assigned task automatically.\n" msgstr "" "الآن بعد أن تم تحديد نقطة التجمع، يمكننا إنتاج وحدات إضافية وسوف تقوم بالمهمة الموكلة إليها تلقائيًا.\n" "\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:101 msgid "" "Citizen Soldiers gather wood faster than Civilians. Select the Civic Center " "and, while holding Shift, click on the second unit icon, the Hoplites " "(holding Shift trains a batch of five units). You can also train units " "individually by simply clicking, but training 5 units together takes less " "time than training 5 units individually." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:111 msgid "Do not forget to hold Shift while clicking to train several units." msgstr "لا تنسى الضغط على مفتاح Shift أثناء النقر لتدريب عدة وحدات." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:112 msgid "Hold Shift and click on the Hoplite icon." msgstr "استمر في الضغط على مفتاح Shift وانقر على أيقونة الهوبليت \"Hoplite\"." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:121 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:180 msgid "Let's wait for the units to be trained.\n" msgstr "دعنا ننتظر حتى يتم تدريب الوحدات.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:122 msgid "" "While waiting, direct your attention to the panel at the top of your screen." " On the upper left, you will see your current resource supply (food, wood, " "stone, and metal). As each worker brings resources back to the Civic Center " "(or another dropsite), you will see the amount of the corresponding resource" " increase.\n" msgstr "" "أثناء الانتظار، وجّه انتباهك إلى اللوحة في أعلى الشاشة.أعلى اليسار، سترى " "مخزون مواردك الحالي (طعام، خشب، حجر، ومعادن). مع كل عامل ياخذ الموارد إلى " "المركز المدني (أو أي موقع إنزال آخر)، سترى مقدار الزيادة في الموارد " "المقابلة.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:123 msgid "" "This is a very important concept to keep in mind: gathered resources have to" " be brought back to a dropsite to be accounted, and you should always try to" " minimize the distance between resource and nearest dropsite to improve your" " gathering efficiency." msgstr "" "هذا مفهوم مهم للغاية يجب وضعه في عين الاعتبار: يجب اخذ الموارد المجمعة إلى " "موقع التخزين ليتم احتسابها، ويجب عليك دائمًا محاولة تقليل المسافة بين المورد" " وأقرب موقع تخزين لتسريع و لتحسين كفاءة التجميع." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:132 msgid "" "The newly trained units automatically go to the trees and start gathering " "wood.\n" msgstr "" "تذهب الوحدات المدربة حديثًا تلقائيًا إلى الأشجار وتبدأ في جمع الخشب.\n" "\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:133 msgid "" "But as they have to bring it back to the Civic Center to deposit it, their " "gathering efficiency suffers from the distance. To fix that, we can build a " "Storehouse, a dropsite for wood, stone, and metal, close to the trees. To do" " so, select your five newly trained Citizen Soldiers and look for the " "construction panel on the bottom right, click on the Storehouse icon, move " "the mouse as close as possible to the trees you want to gather and click on " "a valid place to build the dropsite.\n" msgstr "" "لكن بما أنهم مضطرون لإعادتها إلى المركز المدني لتخزينها، فإن كفاءة جمعهم " "تتأثر ببعد المسافة. لحل هذه المشكلة، يمكننا بناء مخزن، وهو موقع إسقاط للخشب " "والحجر والمعادن، بالقرب من الأشجار. للقيام بذلك، اختر جنودك المواطنين الخمسة" " المدربين حديثًا، وابحث عن لوحة البناء في أسفل اليمين، وانقر على أيقونة " "المخزن، وحرك الفارة أقرب ما يمكن من الأشجار التي تريد جمعها، وانقر على مكان " "مناسب لبناء موقع التخزين.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:134 msgid "" "Invalid (obstructed) positions will show the building preview overlay in " "red." msgstr "تعرض المواضع غير الصالحة اي (المحظورة) لمعاينة المبنى باللون الأحمر." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:144 msgid "" "The selected Citizens will automatically start constructing the building " "once you place the foundation." msgstr "سيبدأ المواطنون المحددون تلقائيًا في إنشاء المبنى بمجرد وضع الأساس." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:155 msgid "" "When construction finishes, the builders default to gathering wood " "automatically.\n" msgstr "" "عندما ينتهي البناء، يبدأ البناؤون في جمع الخشب تلقائيًا.\n" "\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:156 msgid "" "Let's train some Civilians to gather more food. Select the Civic Center, " "hold Shift and click on the Civilian icon to train five Civilians." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:170 msgid "Do not forget to hold Shift and click to train several units." msgstr "لا تنسى الضغط على مفتاح Shift والنقر لتدريب عدة وحدات." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:171 msgid "Hold shift and click on the Civilian icon." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:181 msgid "" "In the meantime, we seem to have enough workers gathering wood. We should " "remove the current rally point of the Civic Center away from gathering wood." " For that purpose, right-click on the Civic Center when it is selected (and " "the flag icon indicating the rally point is crossed out)." msgstr "" "في هذه الأثناء، يبدو أن لدينا ما يكفي من العمال لجمع الحطب. يجب علينا إزالة " "نقطة التجمع الحالية للمركز المدني من جمع الحطب. للقيام بذلك، انقر بزر الفارة" " الأيمن على المركز المدني عند تحديده (وسيتم شطب رمز العلم الذي يشير إلى نقطة" " التجمع)." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:195 msgid "The units should be ready soon.\n" msgstr "يجب أن تكون الوحدات جاهزة قريبًا.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:196 msgid "" "In the meantime, direct your attention to your population count on the top " "panel. It is the fifth item from the left, after the resources. It would be " "prudent to keep an eye on it. It indicates your current population " "(including those being trained) and the current population limit, which is " "determined by your built structures." msgstr "" "في هذه الأثناء، انتبه إلى عدد سكانك في اللوحة العلوية. إنه العنصر الخامس على" " اليسار، بعد الموارد. يُنصح بمراقبته باستمرار. فهو يُشير إلى عدد السكان " "الحالي ( و الذين تحت التدريب) والحد الأقصى لعدد السكان الحالي، والذي يُحدَّد" " بناءً على هياكلك المبنية." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:209 msgid "" "As you have nearly reached the population limit, you must increase it by " "building some new structures if you want to train more units. The most cost " "effective structure to increase your population limit is the House.\n" msgstr "" "بما أنك شارفت على الوصول إلى الحد الأقصى لعدد السكان، فعليك زيادت بناء هياكل" " جديدة إذا كنت ترغب في تدريب المزيد من الوحدات. الهيكل الأكثر فعالية من حيث " "التكلفة لزيادة حد السكان هي المنزل.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:210 msgid "" "Now that the units are ready, let's see how to build several Houses in a " "row." msgstr "" "الآن بعد أن أصبحت الوحدات جاهزة، دعونا نرى كيفية بناء العديد من المنازل على " "التوالي." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:215 msgid "" "Select two of your newly-trained Civilians and ask them to build these " "Houses in the empty space to the east of the Civic Center. To do so, after " "selecting the Civilians, click on the House icon in the bottom right panel " "and, while holding Shift, click first on the position in the map where you " "want to build the first House, and then click on the position where you want" " to build the second House (when you give a command while holding Shift, you" " put the command in a queue; units automatically switch to the next command " "in their queue when they finish their current command). Press Escape to get " "rid of the House cursor so you don't spam Houses all over the map.\n" msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:216 msgid "" "Reminder: to select only two Civilians, click on the first one and then hold" " Shift and click on the second one." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:249 msgid "" "You may notice that berries are a finite supply of food. We will need a more" " lasting food source. Fields produce an unlimited food resource, but are " "slower to gather than forageable fruits.\n" msgstr "" "قد تلاحظ أن التوت مصدرٌ غذائيٌّ محدود. سنحتاج إلى مصدرٍ غذائيٍّ داءم.الحقولُ" " تنتج مواردَ غذائيةً غيرَ محدودة، لكنّ جمعَها أبطأُ من الفاكهةِ الصالحةِ " "للأكل.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:250 msgid "" "But to minimize the distance between a farm and its corresponding food " "dropsite, we will first build a Farmstead." msgstr "" "ولكن لتقليل المسافة بين الحقل وموقع تخوين الطعام، سنقوم ببناء مخزن اخر." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:261 msgid "" "Select the three remaining (idle) Civilians and order them to build a " "Farmstead in the center of the large open area to the west of the Civic " "Center.\n" msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:262 msgid "" "We will need a decent chunk of space around the Farmstead to build Fields. " "In addition, we can see goats on the west side to further improve our food " "gathering efficiency should we ever decide to hunt them.\n" msgstr "" "سنحتاج إلى مساحة مناسبة حول المخزن لبناء الحقول. بالإضافة إلى ذلك، يمكننا " "رؤية الماعز على الجانب الغربي لتحسين كفاءة جمع الطعام إذا قررنا صيدها.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:263 msgid "" "If you try to select the three idle Civilians by clicking and dragging a " "selection rectangle over them, you might accidentally select additional " "units. To avoid that, hold the I key while selecting so that only idle units" " are selected. If you accidentally select a cavalry unit, hold Ctrl and " "click on the cavalry unit icon of the selection panel at the bottom of the " "screen to remove the cavalry unit from the current selection." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:278 msgid "" "When the Farmstead construction is finished, its builders will automatically" " look for food, and in this case, they will go after the nearby goats.\n" msgstr "" "عندما يتم الانتهاء من بناء المزرعة، سوف يقوم بناؤوها تلقائيًا بالبحث عن " "الطعام، وفي هذه الحالة، سوف يذهبون وراء الماعز القريب\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:279 msgid "" "But your House builders will only look for something else to build and, if " "nothing found, become idle. Let's wait for them to build the Houses." msgstr "" "لكن بناة البيوت سيبحثون عن شيء آخر ليبنوه، وإن لم يجدوا، سيتوقفون عن العمل. " "لننتظرهم ليبنوا البيوت." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:295 msgid "" "When both Houses are built, select your two Civilians and order them to " "build a Field as close as possible to the Farmstead, which is a dropsite for" " all types of food." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:305 msgid "" "When the Field is ready, the builders will automatically start gathering " "it.\n" msgstr "عندما يكون الحقل جاهزًا، سيبدأ البناؤون في العمل فيه تلقائيًا.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:306 msgid "" "The cavalry unit should have slaughtered all chickens by now. Select it and " "explore the area to the south of the Civic Center: there is a lake with some" " camels around. Move your cavalry by right-clicking on the point you want to" " go, and when you see a herd of camels, right-click on one of them to start " "hunting for food." msgstr "" "من المفترض أن تكون وحدة الفرسان قد ذبحت جميع الدجاج الآن. حددها واستكشف " "المنطقة الواقعة جنوب المركز المدني؛ هناك بحيرة محاطة ببعض الجمال.حرّك " "الفرسان بالنقر بزر الفأرة الأيمن على النقطة التي تريد الذهاب إليها، وعندما " "ترى قطيعًا من الجمال، انقر بزر الفأرة الأيمن على أحدها لبدء الصيد من أجل " "الطعام." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:317 msgid "" "Up to five Workers can gather from a Field. To add additional Workers, " "select the Civic Center and set a rally point on a Field by right-clicking " "on it. If the Field is not yet finished, new Workers sent by a rally point " "will help building it, and when built, they will gather food." msgstr "" "خمسة عمّال يمكنهم جمع الطعام من الحقل.لإضافة عمّال إضافيين، حدد المركز " "المدني وحدد نقطة التجمّع على الحقل بالنقر بزر الفأرة الأيمن عليه.إذا لم يكن " "الحقل قد اكتمل بناؤه بعد، فإن العمّال الجدد المرسلين عبر نقطة التجمّع " "سيساعدون في بنائه، وعند اكتماله، سيبدؤون بجمع الطعام." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:325 msgid "Select the Civic Center and right-click on the Field." msgstr "حدد المركز المدني وانقر بزر الفارة الأيمن فوق الحقل." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:333 msgid "" "Now click three times on the Civilian icon in the bottom right panel to " "train three additional farmers." msgstr "" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:347 msgid "Click without holding Shift to train a single unit." msgstr "انقر بدون الضغط على مفتاح Shift لتدريب وحدة واحدة فقط." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:358 msgid "" "You can increase the gather rates of your workers by researching new " "technologies available in some buildings.\n" msgstr "" "يمكنك زيادة معدّل جمع الموارد لدى العمّال من خلال البحث عن تقنيات جديدة " "متوفرة في بعض المباني.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:359 msgid "" "The farming rate, for example, can be improved with a researchable " "technology in the Farmstead. Select the Farmstead and look at its production" " panel on the bottom right. You will see several researchable technologies. " "Hover the cursor over them to see their costs and effects and click on the " "one you want to research." msgstr "" "على سبيل المثال، يمكن تحسين معدل الزراعة باستخدام تقنية في مخزن الطعام. اختر" " المخزن وانظر إلى لوحة إنتاجها في أسفل اليمين. سترى العديد من التقنيات " "القابلة للبحث. حرّك المؤشر فوقها للاطلاع على تكاليفها وتأثيراتها، ثم انقر " "على التقنية التي تريد البحث عنها." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:374 msgid "" "We should start preparing to phase up into Town Phase, which will unlock " "many more units and buildings. Select the Civic Center and hover the cursor " "over the Town Phase icon to see what is still needed.\n" msgstr "" "يجب أن نبدأ بالتحضير للانتقال إلى مرحلة المدينة، والتي ستفتح المزيد من " "الوحدات والمباني. حدد المركز المدني وحرك المؤشر فوق أيقونة مرحلة المدينة " "لمعرفة الوحدات والمباني التي تحتاجها.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:375 msgid "" "We now have enough resources, but one structure is missing. Although this is" " an economic tutorial, it is nonetheless useful to be prepared for defense " "in case of attack, so let's build Barracks.\n" msgstr "" "لدينا الآن موارد كافية، لكن ينقصنا هيكل واحد. مع أن هذا درس اقتصادي، إلا أنه" " مفيد للاستعداد للدفاع في حال الهجوم، لذا فلنبنِ ثكنات.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:376 msgid "" "Select four of your soldiers and ask them to build a Barracks: as before, " "start selecting the soldiers, click on the Barracks icon in the production " "panel and then lay down a foundation not far from your Civic Center where " "you want to build." msgstr "" "حدد أربعة من جنودك واطلب منهم بناء ثكنة: كما في السابق، ابدأ في تحديد " "الجنود، وانقر فوق أيقونة الثكنات في لوحة الإنتاج، ثم ضع الأساس قرب مركزك " "المدني حيث تريد البناء." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:387 msgid "" "Let's wait for the Barracks to be built. As this construction is lengthy, " "you can add two soldiers to build it faster. To do so, select your Civic " "Center and set up a rally point on the Barracks foundation by right-clicking" " on it (you should see a hammer icon). Then produce two more builders by " "clicking on the Hoplite icon twice." msgstr "" "لننتظر بناء الثكنات. نظرًا للوقة، يمكنك إضافة جنديين لتسريع بنائها. للقيام " "بذلك، حدد مركزك المدني، وأنشئ نقطة تجمع على أساس الثكنات بالنقر بزر الفارة " "الأيمن عليها (ستظهر أيقونة مطرقة). ثم أنشئ بنائين آخرين بالنقر مرتين على " "أيقونة \"الهوبلايت\"." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:397 msgid "" "You should now be able to research Town Phase. Select the Civic Center and " "click on the technology icon.\n" msgstr "" "يمكنك الآن البحث عن مرحلة المدينة. اختر المركز المدني وانقر على أيقونة " "التكنولوجيا.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:398 msgid "" "If you still miss some resources (icon with red overlay), wait for them to " "be gathered by your workers." msgstr "" "إذا كنت لا تزال تفتقد بعض الموارد (الأيقونة ذات الطبقة الحمراء)، فانتظر حتى " "يتم جمعها ." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:412 msgid "" "In later phases, you need usually stone and metal to build bigger structures" " and train better soldiers. Hence, while waiting for the research to be " "done, you will send half of your idle Citizen Soldiers (who have finished " "building the Barracks) to gather stone and the other half to gather metal.\n" msgstr "" "في المراحل المتقدمة، ستحتاج عادةً إلى الحجارة والمعادن لبناء هياكل أكبر " "وتدريب جنود أفضل. لذا، أثناء انتظار انتهاء البحث، سترسل نصف جنودك المواطنين " "العاطلين (الذين انتهوا من بناء الثكنات) لجمع الحجارة والنصف الآخر لجمع " "المعادن.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:413 msgid "" "To do so, we could select three Citizen Soldiers and right-click on the " "stone quarry on the west of the Civic Center (the cursor changes when " "hovering the stone quarry while your soldiers are selected). However, these " "soldiers were gathering wood, so they may still carry some wood which would " "be lost when starting to gather another resource." msgstr "" "للقيام بذلك، يُمكننا اختيار ثلاثة جنود مواطنين والنقر بزر الفارة الأيمن على " "المحجر غرب المركز المدني (يتغير شكل المؤشر عند تحريكه فوق المحجر أثناء " "اختيار جنودك). مع ذلك، كان الجنود يجمعون الحطب، لذا قد يحملون معهم بعض الحطب" " الذي قد يُفقد عند البدء بجمع مورد آخر." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:418 msgid "" "Thus, we should order them to deposit their wood in the Civic Center along " "the way. To do so, we will hold Shift while clicking to queue orders: select" " your soldiers, hold Shift and right-click on the Civic Center to deposit " "their wood and then hold Shift and right-click on the stone quarry to gather" " it.\n" msgstr "" "لذا، يجب أن نأمرهم بوضع أخشابهم في المركز المدني في طريقهم. للقيام بذلك، " "سنضغط على Shift أثناء النقر لعرض الأوامر: حدد جنودك، ثم اضغط على Shift وانقر" " بزر الفارة الأيمن على المركز المدني لإيداع أخشابهم، ثم اضغط على Shift وانقر" " بزر الفارة الأيمن على المحجر للجمع.\n" #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:419 msgid "" "Perform a similar order queue with the remaining soldiers and the metal mine" " in the west." msgstr "قم بتنفيذ أمر مماثل مع الجنود المتبقين في منجم المعادن في الغرب." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:453 msgid "" "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of the " "basics of setting up your economy." msgstr "" "هذه نهاية الدليل. من المفترض أن يمنحك هذا فكرة جيدة عن أساسيات الاعداد و " "الاقتصاد." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:39 msgid "" "This map will give a rough guide for starting the game effectively. Early in" " the game the most important thing is to gather resources as fast as " "possible so you are able to build enough troops later." msgstr "" "ستوفر هذه الخريطة دليلاً تقريبياً لبدء اللعبة بفعالية. في بداية اللعبة، أهم " "شيء هو جمع الموارد بأسرع ما يمكن لتتمكن من بناء قوات كافية لاحقاً." #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:39 msgid "Starting Economy Walkthrough" msgstr "ابدأ في الاقتصادية ثم تجول"